机甲 再开这个时间囊,Ko_mo未出报告的玩具把玩笔记

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本帖最后由 Ko_moro 于 2015-8-24 00:17 编辑





我,真的很久没有买过玩具了,也很久没有写过玩具了。用挚友的一句话来说,就是:

“自今年三月 SR GAOGAIGAR 那篇之后,再都没有见过你出现了,就像人间蒸发一样。”

的确啊,自那之后,我开始了回到高三时代那迷、乱的生活:首先每天疯掉一样在赶那写得像软文一样的毕业论文;然后就是拼着老命去做那个不知所谓的清考……毕业后,有一轮去尝试地做着“碎片阅读”的学徒,然后到今天在之前自己完全没有接触过的公司中当见习生……这一切都来得太虚幻了…..





不过这些都并不是重点,主要是现在毕业了,时间少了很多,那年一午觉醒来能够为一盒玩具修图、排版、码文打着鸡血到深夜的日子一去不返了。最近,新买的键盘没有拍过照、写过分享;新拍的照片在 Lightroom 中越积越多,没时间修;随机入手的 PSVita 游戏没有清理过几个;上一年就买的模型,今天还没做完;千辛万苦后追的限定、从朋友手中借来的心头好、自己逛街一时冲动入手的新欢,别说有更新的精力和时间了,就连开封,也不知要等到何年何月。




不过,玩具虽然没时间去买、也没时间去玩,但是在接触玩具业的时间和机会却多了。

由于之前在一个团队里面学习,那边的 BOSS 很好人的给我了负责玩具这方面的内容,也给了我很多这方面的内容和资源,学习的过程中也接触到很多新式的玩具还有一些与偶像团体接触那梦寐以求的机会;现在,由于工作的便利,我接触外媒、Facebook 还有完整香港的玩具 Forum 的机会多了,还有最近爱上听香港的网台节目《玩具魂》,其中访问还有谈到的都让我学到很多很多,同时也激起我想再玩玩具的那毒瘾。

那么,不如趁着这个没有加班的晚上,让我好好玩玩玩具,为一些很久没有开箱的玩具开开箱、写写把玩笔记吧。由于时间比较有限,这次没有开头那段塞满排比的 Intro,也没有我自认为很好看的美系漫画排版式插图和自认拍得好看的 Action Time,仅仅是一份没能完成报告的玩具一个小小的把玩笔记,仅此而已。






「龍•咁威!」ROBOT魂 機甲戦记ドラグナー ドラグナー 3號機

一部大張正己老师笔下的经典,极其不真实的身躯比例来演绎当年想要的真实战争感,说的就是这部机甲战记了。

当然啦,这部动画并不属于我的童年,今天的后追,还有制霸的勇气是来自玩具的质素。当年在魂 SPEC 合金系列那种违和的瘦削感搬到 ROBOT魂上竟然异常的好看。透明件的使用,可动眼罩附属的头部,还有做了类似 ABS 质感处理的素体,就是让我对这台 ROBOT魂 威龙三号机产生极大好感的原因之一。可能,没有什么附属武器、配件但却是5500円的定价并且是魂商店限定可能会让你觉得不值且为之而却步,但是这身材比例还有依旧是走着真实战斗 FEEL 的要素让我欲罢不能。而且,浓重的真实系味道的素体,让他有很好的武器适配能力,对于想要接触 M.G.S 武器包系列的我来说,没有太多附属武器并不是问题。本来就是用于电子战的它,没有太多实弹武器也算正常,还有因为朋友的好价,我还是没有理由选择不买啊(* ̄▽ ̄)y



目前,机甲战记投放在ROBOT魂上的都属于精品,我已经入手的有今天拍的 3号机,还有放在收纳箱内的 2号机和还没排货的苍鹰,机甲战记这条线我是有制霸的决心滴ヽ(•̀ω•́ )ゝ!威龙一号机再等待着再贩后回归理性的价格,至于那台红色的集体,还在等待一个入手机会,希望真的有全收的一天吧,再配合武器包玩玩武装交换,应该会 GET 到我想要的玩味的。






「千值魂,还原超模身」千值练 RIOBOT オーガン 迷彩 Color Printing Ver.

同样是一部未看过原著,但却异常喜爱玩具的作品。大张正己老师的造型设定,为这个那年代创造出来的末世英雄,展示出不一样的战斗格。



和宇宙骑士一样拥有超级修长的身材比例,千值练在这方面的还原也让我很满意,而且加入大型粒子炮的设定也很心喜啊。

不过,肩甲的球形关节 Ball Joint 为了保证保持把持力而处理得十分的紧,但是链接用的长形栓比较细,在更换肩甲的时候就要注意用力的方式了,不然的话杯具的几率还是挺高的( ̄▽ ̄”) ,不要以为千值练有良好的售后机制就可以乱来啊;

手刃会有控制不好而导致弯曲的状况,至少我拿到的这盒子就有问题了,如果是入手的时候没有看清楚的朋友,回家可以用吹风小心处理让它恢复原状,由于我这款是迷彩 Printing Ver,并不敢用热水侍候啊;



最后一点想说的是,选择迷彩 Printing Ver 还是因为价格问题,只是刚刚好在香港 Kidlogics 的专卖店碰上了这盒的好价品才会去入手,而非特意去找这个迷彩 Printing的(我很好奇,为啥千值练的东西会在 KL 的专柜上有好价发售( ̄▽ ̄”) ),而且这个迷彩会很淡,几乎看不出来的,若不是特别有爱的朋友,还是看看价钱吧,并不需要去强求原色还是迷彩 Printing,因为两个看起来都差不多。






R.I.D漫游引力,另類鐵娘•子」MasterMind Creation R-01 Azalea

这款应该不需要我过多的介绍啦,目前针对 IDWverse 公司漫画 《TRANSFORMERS•Robot In Disguise》 还有 《SPOTLIGHT》中那位失控的“粉雄救兵” Arcee最还原的一款玩具作品。至于为何是“粉雄”而非“粉红”,相信之前 Alex Mline 已经在自己的作品中有过很好的解释了。



他并不是我们印象中,PRIME 系列中的那位双枪女英雄。MMC 这个选题是 IDWverse 中被改造、强杀军事派 Combaticons ,乱打马格斯 UltraMaguns 的那个 “他”。具体的漫画分析,我还是留到长 Po 在慢慢细说 ( ̄▽ ̄”) 。

玩具,虽然我是为了角色才入手的,但是初上手还是能够给我不少的经验。可动设置很精妙,没有因为迁就变形和做太多的妥协,玩起来跟一般的机械成品差不多。关节的紧实度处理得很好,作为一款人形的机器 Figure,的确交足了功课ヽ(•̀ω•́ )ゝ。






「再造• Diaclone 」FansProject Warbot Revolve CORE

第三次了,已经是第三次在 Quick Snap 类的文章中提到了它,开盒拍了一次,年终总结的时候因为要加水贴标志拍了一次,然后一直放到了现在( ̄▽ ̄”) 。

系列的话我就不再多说啦,FP 这个 Warbot 系列,是用着旧时 Diaclone 的“乘搭”概念塑造这些新来的角色,自己也有区别于官方以及 IDWverse 漫画公司的故事背景:用称之为“CORE”的 PowerMaster 技术,拯救着一位又一位在这场战争中牺牲的英雄。或者吧,作为一个 Wreckers 的忠实Fans,把 FP 独创这个故事作为漫画《Last Stand》的后续,也算是个一厢情愿的美好幻想吧。



玩具的话,当初让我一眼中招的并不是那份再造 Diaclone 的情怀,而是这个充满 FrameARMS 拼凑感的主体设计,机械的 Detail 也控制得很好。可能在裙甲这个部分控制得不算太好,这个算是小小的失望吧。

把玩方面,这款 Revolve CORE 最大的问题应该就是关节的松脱了吧,虽然还没至于松到掉下来的程度,但是严重缺乏把持力也是我在这段时间内不愿意去把玩而且停下水贴 Remark 的原因之一。看来,等有时间再去弄的时候,除了为水贴要将他全面拆开以外,还要将全部的关节都加固一遍了( ̄▽ ̄”) 。






「容易遺忘的是技术,刻骨铭心的是情懷」S.H.Figuarts Masked Rider Garren Jack Form

同样是多次提及的作品,不过这次讲的是素体而非角色。之前都说到了,在“真骨雕制法”推出之前,Bandai 为 S.H.Figuarts 更新了一次素体。如果把真骨雕比作 2.0 的话,那这个专为 Blade 系列所用的素体应该就可以叫 1.5 或者更准确叫做 1.75 的素体版本了。但是,真的因为“真骨雕制法”的改革太彻底了,包括重量减磅、重心控制、质感处理都很完美,或者正正因为这样,这个让这个本来其实也不错的 Ver. 1.75 的素体有点黯然失色,让人记住的,更多是“专门用于 Blade 系列的素体”这个标签。



当然啦,尤其是这款玩具对于这个角色是唯一的时候,这些塑造的技术在玩家的心中可能就变得不太重要了,至少我是这样想的吧。所以对于 Blade 系列,我的入手准则也是和我玩变形金刚是一样的:只选自己印象最深的角色最喜欢的形态入手。而 Garren,这个两次出演蒙面超人并且担当重要角色的男人,我觉得 Jack Form 就是与它最合衬的形态了。

素体的话,之前在玩 Chalice 的时候已经大概提及过了,Garren 的修整会稍微比 Chalice 纤瘦一点,应该是由稍微的显胖回到壮的状态,其他对于这个 1.75 版的素体,我还是很满意的。不过,还是有两点失望的是:



背部的孔雀翅膀看起来还是不够霸气啊,过于细长可能也是还原 TV 的原因;
另外一点就是头部这两块透明胶片了,复眼虽然很细腻的还原了,但是头部这样看起来还是少了点质感,至少我觉得,还可以做得更好的。












鉴于时间和边幅的关系,还有我那个蹩脚的效率和体力影响下,这期的分享只是在自己涉及的各大玩具系列,包括 TRANSFORMERS、人形 Figure 以及某些机甲作品中,选取一些特别想和大家分享的作品来组成这份把玩笔记。
而这次的把玩笔记也只是第一集而已,未选中的玩具还是有不少的:



会有这位占据各位童年的英雄,因塑造技术的进步以“BESTBUY魔神”的姿态重新回到大家面前的 ROBOT魂 龙王丸,



也有这款纪念我后追的童年,儿时最爱的的高达之一的作品:ROBOT 魂 GUNDAM Double X;



也有现在渴望完成的收纳计划,一些完全 Fans 向的作品、一些 TOP ACE 用过的机体的补完计划;



还有一个追了四年、拖了两年的架构分析分享( ̄▽ ̄”) (我发现我自己真能拖……

这些这些都是在我的计划之内,也是现实之外,如何在兼顾工作之余也能玩好它们、做好自己“兴趣”这份工,应该是我接下来应该努力学习的一样东西。Anyway,今次的这样边玩、边写分享的方式算是一种挺好玩的体验,同时这种不需要太多理性分析的拆盒分享模式对于我来说也是一种新的尝试,在说服自己好好享受的同时,也应该学习如何运用这种模式,下次做得更好,以备不时之需啊哈哈(笑)



最后的最后,还是那句老土的结尾对白:

“玩具到现在对于我来说,都并不代表我的童年,也不一定是年少气盛的自己的一个代名词。它们就像一个时间囊,如同相机、录音笔一样,记录你和它们走过的时光,和留下的喜怒哀乐。”

而,我今天再打开它们,当然是为了重获这些封存已久的快乐啦啊哈哈ヽ(•̀ω•́ )

Finally,感谢付出时间认真读完这份 POST、留下支持和分享的你,由衷感谢~\(≧▽≦)/~。


Ko_moro

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2F pivlq |发表于 2015-10-22 16:48:41
朋友不错,谢谢您的努力,顶了












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3F jmxzn |发表于 2015-11-3 06:34:45
ding呀 支持












   
       
4F 万里龙马 |发表于 2015-11-12 18:02:37
顶你!辛苦了~











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5F shjbp |发表于 2015-11-22 13:23:10
非常谢谢楼主,顶一下












   
       
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