PC游戏 小拳拳捶你胸口,你敢答应吗

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最近又有新梗虐狗了,呵呵,单身狗们怎么看




有个会撒娇的女票是很幸福的,然而,也要看女票是谁。

同样的语句,不同的语境,不同的人说出来,杀伤力差距好大的





据说曾哥是拜仁慕尼黑球迷,作为五仁的老粉丝,不知道该高兴还是不高兴

反正曾哥的小拳拳,我是挺不住了。还有更厉害的哦,亲




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莉安娜,神乐千鹤,不知火舞,麻宫雅典娜,坂崎百合,玛丽,夏尔米

如果非要挑一个挨一拳,你挑谁呢?






莉安娜的V字金锯本质是zha 蛋,不知火舞的超必杀忍蜂是火遁+体术,麻宫雅典娜是念力攻击,坂崎百合是极限流的气功。体术流的有玛丽和夏尔米标版,如果是觉醒版的夏尔米同样是雷遁+体术,一下子就变成云隐忍者





至于仙术流的神乐,如果你碰到的是第一人格的千鹤还好一点,遇到第二人格神乐万龟(千鹤的姐姐,被高尼茨杀死后,变成精神体寄居在妹妹身体。通过神乐一族的神器:八尺琼镜的力量而存在的),你一定会怀疑人生的

神乐万龟不仅仅攻击判断强,打击段数高,她的影子是飞行道具的性质 如果影子是她妹( 2426A/C)那么此影子无解 而且有指令投 指令投还是封引 她的影子分移动和攻击 而这2式4招的起手式是一样的 所以很无敌 真假身出招有全身无敌 缺点 动作大 有点木版 623A/C下盘空 22D出招慢.

万龟可以乱按键盘就通关。简单来说,千鹤是人,万龟是魔






有一种说法是,尺寸决定拳头的力量。云隐那边都是雷遁+体术,典型的快准狠。纲手姬就更加不用说了,不仅仅劲头大,而且还能奶,还有百豪之术这种高能移动电源续航



不过,凡事有例外

窃以为,漩涡太太不大可能打得过宇智波太太





我们还是不谈小拳拳,谈谈大宝剑如何?

索隆的师姐估计很强,可惜早夭;至于娜可露露之类的,速度很快,出刀也给力,就是有点短

不过,他们和主角光环加成的Saber比起来,都差远

Saber本名阿尔托利亚·潘德拉贡,日本动画作品《Fate/stay night》、《Fate/Zero》中的女主角。身份为古不列颠传说中的亚瑟王。性格忠诚正直,谦逊有礼,个性认真。因有圣剑Excalibur的传承,在第四、五次圣杯战争中以“Saber”职阶被召唤到现世。

Saber在动画里面可是很英气,很爷们,和外表娇弱有很强烈的对比





玉面剑姬又何止Saber一个

在LOL S5剑姬重做过以后。无双剑姬变的比以前更具有威慑力。

她的被动。15秒一个破绽,击破有真伤和加速,这里要说一下q技能不能击破破绽,必须接下a才能打出消耗,然后借加速走位风筝。

她的Q,可以当位移来使用,并且Q到人之后还会减CD。可以用来持续追杀。

她的W。才是神技。亲测。剑姬的W可以挡住虚弱和点燃。而且在W的0.5秒内。是无敌的。

她的E。第一下减速。第二下暴击。配合加速。也是很好追人的。

她的R。会再目标身上显示4处破绽。只要你A掉那4个破绽。就会有一个范围回血的圈子。回血的血量也是比较多的。

菲奥娜可是输出型的上单





LOL是PC的,那么手机剑姬有谁?最近不少朋友玩这个

要说单体最强输出,妖刀姬绝对是代表。可惜,就是因为输出太高,经常伤害溢出,好浪费..........







如果喜欢突突突,那么,你应该试试这个

这个可不是魂斗罗,这是任天堂的突突突代表作---超级银河战士

银河战士的风格独特,孤独寂寞是其主要特色,主角一个人在巨大的基地里默默地徘徊,敌人很少。这种孤单的感觉非常锻炼人的意志和信念,和恶魔城很象。总体难度要比恶魔城大,很有挑战性,喜欢恶魔城的朋友不妨一试。超级银河战士手感出色,有操作性的快感

然而,爆机的时候,主角甩出一头秀发,吓到了吧?这么强悍的战士居然是位美女?

没有性格的主角萨姆斯,却具有极高的人气。

不过,很不幸的是,在中国,很多人知道这个游戏的原因是因为恶魔城--月下夜想曲的地图设定抄袭的就是它





月下夜想曲,我的完成度是600%以上。不仅仅有正反恶魔城,三个主角,还有出城的bug.......

要是你自认KOF高手,你试试玛丽亚





SS版的玛丽亚手感非常不错,很强

PSP版本就算了

相比而言,PS版本出招容易多了

隐藏人物里面,玛丽亚还是挺拉轰的

SS版白虎最好用,耗魔少,伤害段数判定多,对于地面小型BOSS能一击必杀

朱雀最废,召唤两只小白鸟

青龙难控制,但控制好了,能秒杀除万年羊头外的全部BOSS





你要说名气的话,大姑母名气够大了吧?

劳拉可以说是见证了显卡的发展史,从最早期的Voodoo 3D加速卡,NV提出的GPU概念,古墓丽影9支持AMD Mantle技术,古墓丽影10支持DX12

Mantle和DX12都是一种挖掘底层硬件性能的技术

DX12对CPU多线程的优化是有目共睹的,极大的改善了游戏的多线程效率,比DX11更充分发挥多线程CPU的潜力,降低了CPU的开销

在提升应用效率的同时,CPU能在DX 12游戏中额外承担更多的任务,游戏开发者可以为游戏当中加入更多的AI运算和物理效果演算;从另外一个角度而言,未来DX 12的游戏有可能弱化了CPU对游戏的影响

1996年发布的第一部到去年的第十部,不知不觉20年大姑母还能蹦着,不容易啊






大姑母这么强悍的女汉子是不需要爱情的

猎空这种连男人都不需要。这年头,百合已经不是啥禁忌话题了





远程,近身,坦克,奶妈,四种类型的妹纸,你喜欢那种呢?

新时代,女性已经不是配角。无论是动漫,电影(神奇女侠),游戏都有不少“打击”感很爽快的好手









无论是射击类游戏,动作类游戏,格斗类游戏,手感才是关键所在

过去用薄膜键盘,根本就没有手感

现在机械键盘的门槛也低了,不仅仅可以有手感,还可以自己diy手感

黑轴,红轴,灰轴,青轴,别问别人那种适合游戏,自己适应的才是最重要的

相比于软绵绵的小拳拳,还是痛快一点好


中山狐

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