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比萨诺更步步惊心的卡拉金来了,2X2新图生存第一法,听声辩位
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说起萨诺,不少玩家对这张地图是又爱又恨。爱的当然是枪法好,喜欢刚的高手;恨的也是耿直,枪法好,却经常被阴死的大神。萨诺雨林仅有4X4的大小,而即将上线的卡拉金地图,仅为2X2,也就是萨诺的4分1大小。
2X2到底有多小?我们看看元祖的海岛地图,尺寸为8X8。2X2的卡拉金还不到海岛地图下面的小岛的大小。
哪怕和小地图萨诺比起来,卡拉金的尺寸也是小到惊人。
据说,这个就是卡拉金的地图。可以看到,不仅仅地图小,资源、高地都不多,落地就是正面接触战,甚至有可能像彩虹六号一样,几分钟就是一盘游戏。据说也是沙漠地图,除了寥寥的几颗椰子树,没啥植被。话说,沙漠有椰子?求科普。
虽然说,阴人的打法难度提高了很多,但是要真正掌握一切动态,除了要眼观六路以外,更要耳听八方。
尤其是搜索资源的时候,如果对周边情况懵然不知,分分钟被人一队包了饺子,因此,你需要一个能听声辩位的游戏耳机。
FPS游戏采用的是第一人称的视角为主,能真实地还原现实世界的各种光影、声音以及各种细节。因此,FPS游戏不仅仅对于显卡、游戏鼠标要求高,游戏耳机同样是重要的。如前面所述,如果你连周边的状况都不知道,懵然走过去还不是送菜?
说起专业的游戏耳机,国内的西伯利亚S21就是一款极具代表性的产品。最近西伯利亚S21推出了新版,在调音方面比起过往更进一步,更适合在复杂环境下面激烈的短兵相接。
S21这款耳机其实推出也有好几年的时间,早就已经成为各大电竞赛事常见的产品。这次推出新款,结构不变,外观变化也不大,主要是针对于调音方面。
打开包装,西伯利亚S21本体上面的变化在于麦克风,同时配件上面多了一个防喷海绵。
从侧面角度看,两代的S21的麦克风辨识度还是非常大。原版的S21麦克风就是就是典型的万向麦,比较简洁;而新款S21的麦克风,形状有一定改变,更适合使用防喷海绵,配合降噪技术,进一步可以让队伍中的通讯误报率降到接近零。
要知道,绝地求生单排和四排是两个游戏。四排不仅仅是看个人技术,团队精神同样重要。没有好的沟通,谈何团队精神,
耳机素质很大一定程度是通过调音来决定的。同样的硬件,调音不一样会出来完全不一样的效果。相比于S21第一版首发的时候,凭借这些年的经验,西伯利亚S21不仅仅升级了硬件,调音也是同样升级。
其他方面,西伯利亚S21采用了50mm石墨烯大发声单元。游戏耳机对于灵敏度要求很高,一般不低于90dB,而西伯利亚S21达到了110dB。而石墨烯这种材料的特点就是轻、薄、韧性十足,就好像小说鹿鼎记里面,韦小宝保命的天蚕宝衣一样。
石墨烯这样的特性自然是更利于复杂多变、细节繁多的游戏音频的要求。要知道,我们一般听音乐,哪怕是电子音乐,同时发声的远远没有FPS游戏里面多。FPS游戏,尤其是绝地求生这种拟真类的,为了力求真实,压枪、后助力、声响各方面的细节都不会错过。同时,通过脚步声,你还能提前知道敌人的动态,取得主动。
先发制人,后发受制于人,这就是游戏耳机的意义了。通过听声辩位,你就会从猎物猎物变为猎手。
游戏耳机除了声音,佩戴体验的要求也比起一般的耳机高。要知道,电竞玩家很容易连续奋战好几个小时甚至大半天,佩戴感受不好,很容易就会头晕脑胀。
一般耳机的不适表现是夹耳朵,压头、闷热。为了解决这些问题,西伯利亚主流的游戏耳机基本上都是采用金属钢圈骨架。金属钢圈骨架的有点在于镂空、轻便、透气,而且,金属钢圈的抗拉伸、抗变形,是一种非常理想的游戏耳机骨架材料。
一般来说,金属钢圈+自适应头带已经可以解决90%的问题,而S21的分离式头带设计,更加让压迫感降低到接近于零,这也是西伯利亚S21的标志性设计。
有了靠谱的游戏耳机,多练习,很快你就可以掌握听声辩位的技巧。通过听声辩位,你也可以轻轻松松给队友报出地方的位置,然后配合拉线,自然就可以反击成功。相反,你连对方在哪里都不清楚,只能躲在掩体后面,那你只能慢慢被动防守。
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