晒机评测 Intel芯小怪兽 华硕Zenfone Zoom鹰眼手机跑分测试

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Intel芯小怪兽
华硕Zenfone Zoom鹰眼手机跑分测试
华硕鹰眼ZenFone Zoom作为一款以拍照手机主打的2015年年底收官之作, 可谓是华硕在手机产品上用心良多的一款机器,采用64位Intel Z3580四核处理器,基于22nm工艺制程和Silvermont CPU架构,集成PowerVR G6430图形核心,和苹果A7同款,游戏移植方便,兼容性没有问题。此外还采用4GB RAM+64GB ROM的组合,并且支持128GB存储卡扩展。


Intel在移动终端处理器上“起了个大早,赶了个晚集”,早期的PC上移动低功耗处理器发展其实有很丰富的经验,但是对于手机上用的处理器却后知后觉,这让高通等厂商迅速膨胀,抢了个先机,不过英特尔的新移动处理器还是很有优势的,毕竟是X86架构的处理器,在未来的赛跑中,战胜ARM处理器也说不一定,毕竟X86处理器能够和X86 计算机更好的兼容。


在进行正式的跑分测试前,还是简单的介绍下华硕鹰眼ZenFone Zoom手机的一些组件的参数,Zoom搭载了1920x1080分辨率的屏幕,其屏幕占有率不到67%还是在5.5寸的大屏手机领域低了点,5.5吋IPS屏幕也算是流行配置,178度的视角大部分手机也能达到这个水平,从人的视觉识别水平来讲,屏幕的像素密度达到300人眼基本就无法区格了,苹果6S的屏幕虽然其像素密度326ppi达到了视网膜级别。表面玻璃是大猩猩四代,而且有的防指纹涂层,总的来说,这块屏幕算是中规中矩。



华硕鹰眼ZenFone Zoom的系统基于安卓5.0搭建而成ZenUI,配合硬件整体流畅度很不错,不过后台优化还是需要加强,耗电量比较高。


各种各样的省电模式和性能模式也是必不可少的,能够有效的节省电力。而且华硕的ZenUI会自动监测任务环境,比如你是在省电模式下,如果你要进行跑分测试,手机会提示你是否切换到性能模式,还是比较智能的。


在华硕鹰眼ZenFone Zoom,最为引以为傲的是摄像头模组,采用了松下SmartFSI图像传感器,支持3倍光学变焦,广角端最大光圈F2.7,长焦端最大光圈F4.8,同时拥有光学防抖与激光对焦功能,并配备双色温闪光灯。后置摄像头采用了10枚来自HOYA光学的镜片,其中非球面镜片与玻璃镜片各有4组,让摄像头的光学素质更有保证。


1300万像素主摄像头虽然在像素上和很多手机是一样的,但是镜片模组完全不同了,这是 可以实现3倍光学变焦的镜头,而且配合软件,成像上有了更高的保障。


Intel Atom Z3580采用四核四线程设计,和入门级平板机上的Bay Trail一样都是22nm工艺制造,主频达到2.3GHz,全新乱序执行Silvermont CPU架构。

只不过GPU图形核心没有使用自家核显HD Graphics,而是升级为PowerVRG6430,频率提升到了533MHz。内存支持LPDDR3-1066,最大容量4GB以及256GB存储;支持1300万像素后置摄像头和210像素前置摄像头,可支持Android 5.0系统。由于Atom Z3580使用了更小的芯片封装方式,能更好的使用在小尺寸平板及手机上。更低更优秀的TDP,意味着发热量更小。

最重要的是该芯片内建LTE支持,即内置了英特尔的XMM 7260 LTE芯片,它能够支持LTE 150Mbps、HSPA 42Mbps 。在性能方面,根据ZenFone 2的跑分成绩我们可以看出,Atom Z3580的成绩同高通骁龙801、联发科MT6752差不多,GPU性能则处于二者之间。


至于大家都关心的功耗问题,笔者没有找到具体的数据,不过根据Intel上代芯片的表现,Atom Z3580的功耗应该在2W左右,所以大家完全不用担心功耗问题。 在GPU方面Atom Z3580使用的是PowerVR G6430,它支持DirectX 11.1、OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES Halti 3.0、OpenCL等标准技术,以及可大幅降低功耗和带宽的第六代TBDR(基于区块的yanhi渲染),以及可带来最高画质和占用带宽最低的PVRTC/PVRTC2纹理压缩格式


使用安兔兔简单跑个分,华硕ZenFone Zoom的得分达到59039,从这个成绩来看,足以满足大型游戏和高清视频的使用需求。也是目前中高端手机一个比较普遍的性能区间。


鲁大师的跑分在3.4万~3.7万之间,得分不太正常,不过处理器得分很高,单处理器得分就是1.1万分,正待你预算能力和浮点运算能力都很强,也就是说Atom Z3580的性能作为一个旗舰机型来用是基本足够的,一般用户使用上的性能需求完全能够满足。



PCMARK安卓版支持手机和平板,首发版本包含Work Benchmark、Work Battery两个测试项目,可考察设备的性能、电池续航能力,能看出设备在上网、看视频、处理文档、编辑照片等日常使用中的表现。华硕Zenfone Selfie的成绩为5438,成绩非常不错。



再测测PC上大名鼎鼎的3DMARK,这个测试软件现在也有安卓版本了,3DMARK的测试场景叫Ice Storm,模式为Unlimited,成绩也非常不错,19859分。

PowerVR G6430最早出现是在苹果的A7处理器当中,也是就是iPhone5S的那个时代,不过那时候的工艺的是28nm,在Atom Z3580中Intel将它升级成了22nm并且还超了下频。PowerVR G6430在2013年可以算的上是最好的移动GPU(没有之一),不过苹果都开始采用PowerVR G6450了,Intel才试水PowerVR G6430,这多多少有点过于保守。
不过从PowerVR G6430实际表现来看它无疑是最好的,当然这离不开苹果的大力支持,iPhone5S、iPad mini2、iPad Air都是采用的这款GPU。而且它也是最好的和最全面的,所以Atom Z3580用它自然没有太大问题。





BenchMark的得分也有53.86,演示场景为3D动画,类似游戏中的3D场景,这个成绩代表CPU、GPU能够应付目前主流的安卓3D游戏了。




BaseMark GUI基于OpenGL ES 1.1以及2.0标准设计,通过执行一个完整3D用户界面和更多特性测试来完成移动设备的图形性能测试。其中用户界面测试描绘的是一个由主界面和三个子应用程序组成的3D用户界面,应用程序包括图片浏览器、音量控制器以及音乐选择器,屏幕上的用户界面元素全部采用3D特效制作。测试得分为59.7,在720P测试模式中得到了190.2分的高分。


Basemark OS Ⅱ,这是此前Android平台综合性能跑分软件Basemark OS的一次升级,而经过这次升级之后,不仅测试项目与最终的分数体现有了明显差异,Basemark OS Ⅱ也终于实现了这三大平台的智能移动终端在综合性能上的跨平台直观对比。换句话来说你再也不用烦恼没办法对比Android、WP和iOS的性能表现了,在其内部渲染模块,其疫情整合了全部的UI元素,对Android及iOS平台使用OpenGL ES2、针对WP8平台使用DirectX 11,这保证了这三个平台在运行这一软件进行测试时,无论是用户界面还是图形测试部分的呈现都是一致的。
而在Framework Layer部分,应用启动、打开网页、webview (webkit或webbrowser kit)、信息输入输出等功能表现则与测试设备所用平台的原代码有着直接关联,在Framework Layer代码方面,Android设备使用Java、iOS使用Objective C、WP平台则是C#。


从各软件的测试得分来说,华硕鹰眼ZenFone Zoom的性能还是很不错的,虽然不是目前安卓阵营的顶尖成绩,但是作为安卓机型中少有的intel平台手机,这个表现还是让人比较满意的,整机性能并不逊于同价位使用高通、MTK处理器的机型;

最重要的是华硕的配置相当厚道,2799的价格并不是目前市场上旗舰级的价格,不过华硕鹰眼ZenFone Zoom配置了4GB的RAM和64GB的ROM,这个配置还是非常厚道的,实际使用中,也很少遇到卡顿的问题,事实上目前安卓平台2GB以上内存的机器日常使用都不会卡顿,但是如果安装的软件多了,后台程序一多,加上软件缓存增加,就很容易变卡,在一众安卓旗舰机将内存提升到3GB以后,这个问题有所缓解,而华硕鹰眼ZenFone Zoom 4GB的RAM则让人更为安心。


在手机这类产品上,华硕和intel都属于后知后觉的厂商,等到市面上大量涌现出优秀的厂商时才开始做手机,不过无论是intel和华硕都有不错的设计能力,华硕的PC产品做工也一直有口皆碑,技术沉淀也非常多,华硕在PC市场做到今天的地位,实力可见一斑,相信在手机市场上快马加鞭,称为手机市场上中高层的品牌也是很有可能的。

华硕鹰眼ZenFone Zoom主打的是拍照功能,在网上也有不少人晒了这台手机的拍摄样片,确实是有独到之处,也不得不佩服华硕在设计和创新方面还是思考颇多的,华硕鹰眼ZenFone Zoom的售价2799元,这个价格也算是比较居中的,而其整机性能表现也对得起票价了,外观上再多下一些功夫,加上华硕的品牌影响力,可以说未来的华硕手机还是有很强的号召力的。

安.WEN

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