本帖最后由 翔翔妈 于 2019-3-22 14:04 编辑
昨天下班后躺在床上刷手机,然后在论坛看到一篇关于AMD RADEON驱动的详解,而作为一个刚入A坑的新玩家,看到之后发现有很多好玩的功能都没用过,正好今天也没什么事,再者好奇心的驱使,那就坐下来好好体验体验一下。 既然是AMD特有的功能,就得让我这个小老弟“蓝宝石RX 580 2048sp”出来见见客了,虽然颜值不怎么样,但主要是胜在性价比。
打开AMD RADEON,顶栏上的每个选区点了点,觉得还是先来体验ReLive吧,ReLive分为全局、游戏和VR直播、现场直播、录制、场景。啊哈,可以直播?这个我还真的没试过。在全局设置中开启ReLive,所有功能都要用功能快捷键来操作,当然也可以自行去修改键位。
在现场直播中,我们可以选择直播率、音频码率、直播位速率以及录制FPS等设置;而在场景中就能显示摄像头等等,这些选项比较简单,估计是为了小白玩家更好入手吧。
现在开直播还蛮便捷的,随意下载个直播app登录账号用支付宝认证下可以。 在直播软件中选第三方推流模式,把给出的服务器URL和连接密匙填到ReLive中,根据需求调试好各个选项,我的是分辨率720P、位速率4Mbps,其他系统默认,然后再用快捷键Ctrl+Shift+G开启/关闭串流。用手机和电脑进房间看这个直播画面都很流畅,不过目前ReLive直播功能比较单一,只能适合我这种尝尝鲜且没什么要求的普通玩家。
现在很多玩家在玩游戏时喜欢录制视频(我+1),没事就自娱自乐,觉得质量不错的还可以投稿视频平台等等,而在ReLive中就已经为玩家提供录制功能,这里面的选项和直播选项几乎一样,多了即时重播、即时GIF等功能。
要知道任何录制软件在录制过程中都会降帧数,只是多少的问题而已,AMD曾经说对录制进行了深层次优化,可以将损失的性能降到最低,既然如此,下面我们来实测看下ReLive在录制视频时对游戏帧数的影响吧,按快捷键Ctrl+Shift+R开启/关闭录制。
《古墓丽影:崛起》选择分辨率1920*1080,预设高画质,运行自带基准测试。 《全境封锁2》选择分辨率1920*1080,自订画质,运行自带基准测试。 《GTA5》选择分辨率1920*1080,大部分的特效设置成最高。
通过上面的图表来看,这三款游戏在录制时比正常状态只损失1-2帧左右,总体下降幅度还是比较小的,由此可以ReLive开始录制后对实际游戏表现的影响并不大,很好,就这样愉快的决定了,以后就用你来录制了。
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