晒机评测 小魔仙历险记(小西镜篇)

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本帖最后由 蜷蜷虫 于 2016-5-18 19:54 编辑

【序言】
魔仙堡在经历难关,归于平静后。王子游乐和小蓝有了自己的双胞胎宝宝。而女王奶奶为了锻炼两个小孩子的勇气、智慧和性格,把两个幼年孩子放到了魔法丛林……
【说明】
这是一篇剧情式的数码产品评测,通过创新的方式对数码创新产品进行展示,也体现出对创新精神的敬意。由于小西镜很像《巴拉拉小魔仙》中的魔法棒,又是针对3-6儿童设计的智能数码产品,因此,童话剧的体验展现方式是再合适不过的了。于是,虫子构思了一个《小魔仙历险记》的故事。
由于本篇以评测为主,为突出主题并限于篇幅,剧情不再展开;同时,剧情中的产品植入可能与平时的使用场景略有不同,关于产品请重点阅读每一集的注释部分。
【第一集】自古英雄出少年,魔法森林去冒险
【剧情】
魔仙堡的日子安逸而平静。一天,女王奶奶为自己的两个小孙子小琪和小雪讲完魔仙堡战胜黑魔仙的故事后。两个小家伙兴奋不已,跃跃欲试要成为具有超能力的魔仙。但女王爱怜的告诉他们,成为合格的魔仙可不是一件容易的事情。需要有良好的品德、好学的精神、坚韧的意志、团结的意识和非凡的胆识,需要一步一步来。不过,为了让两个孩子尽快成长,女王答应让他们去魔法森林去锻炼一下。并给了他们一个幼年魔仙可以驾驭的魔法棒——小西镜。
“魔法森林里充满着未知,要善于学习和使用小西镜,去战胜前进道路上的难题” 女王大人和蔼的告诉两个孩子:“你们的目标是爬上森林中最高的那棵树——云杉之王,加油,孩子们,魔法森林里充满着魔法信息,随时给你们支持,我还有一个锦囊送给你们,记住,不在最危急的关口,不要打开,去吧,孩子们,魔仙的荣耀等着你们去捍卫!”
【体验】
如今,儿童教育有关的智能产品大多以被动式的灌输方式为主,儿童自主的获取,在体验和游戏中进行学习、接受教育的形式比较少见。小西镜作为一款创新的儿童智能数码产品,借助于屏幕、摄像头、声音、网络通信技术,以及智能app程序,实现物件识别、语音对话、AR互动、视频通话等,为孩子认知生活事物,培养语言能力,提供了一个很好的解决方案。孩子在玩中学习,让教育变成游戏,显著提升了幼儿启蒙教育的效果。
接下来,看一下产品外观。
小西镜采用了一个萌哒哒的长颈鹿造型。正面带有一个显示屏,显示屏上方带有前置摄像头,下方长颈鹿颈部是一个返回键,屏幕上方是萌哒哒的长颈鹿耳朵和角,非常的富有童趣。
背面中心是主摄像头,上方是一个mic孔,再向上是电源键,而最下方则是喇叭孔。
小西镜由红点大奖的设计团队精心设计,在细节设计上更加注重人性化,通过卡通萌态更加适合儿童认知习惯,提高亲和力。小西镜的外壳采用奶嘴级硅胶材料,表面如肌肤般的质感,消除各种安全和健康隐患。而针对孩子使用的特点,采用超强的防摔减震设计,也确保产品使用不容易被损坏。
【说明】
1、小西镜采用的是手机app的工作原理,大部分应用需要wifi网络的支持,借助云数据资料完成功能。因此,剧情中,构思了一个魔法森林,假定到处存在wifi信号。实际使用中应在有效网络连接下使用。
2、因为虫子拿到的是工程样品。材质上还是多少有些异味,预计成品时将会有所改善。
3、虽然小西镜的图标专门针对儿童进行了外观美化,建议还可以类似老人操作简明界面那样的,增大图标,方便孩子触摸。
4、婴幼儿的眼睛发育要一直到6岁,这个时候要注意用眼保护,防止用眼疲劳,因此,对于电子屏产品的使用一定要适度限量。这一点,建议小西镜增加警告提示,更加人性化。
【第二集】初出茅庐路难行,且看识物小西镜
【剧情】
5岁的年龄,即使有大人的陪伴,也往往让人牵挂。但作为魔仙,小琪和小雪却已经勇敢的迈出了探险的第一步。对于他们来说,魔法森林里面的东西全是未知的。他们不知道毒蛇有毒,也不知道玫瑰带刺,不知道哪些野果能吃,哪些有毒……从踏上森林的那一刻起,危险就在他们身边浮现。不过,他们凭借小西镜的神通,认知了苹果、蝴蝶、蘑菇、野花,并成功的绕开了道路上的危险,在步步前行中,累计经验值,快速的成长起来。
【体验】
认知世界,熟悉各种物件是启蒙教育的第一步。对于幼儿来说,生活中的所有东西都是新奇的。经常会“这是什么”“那是什么”的问个没完没了。大人们为此很耗费精力,而且有些还难以给孩子准确的答复。
小西镜采用了智能物件识别技术,类似于“百度识图”的应用,利用摄像头获取物件影像,利用互联网、云数据实时给出物件名称的中英文,还可以进行拓展性的解读,让启蒙教育更加生动。孩子们拿着小西镜,就像跟着知识渊博的老师,哪里不会就照一下,小西镜就会不厌其烦,不知疲倦的给出答案,颠覆传统被动填鸭式教育,让孩子主动探索并认知世界。不仅有中文语音,还有真人纯正的英语发音,在玩乐过程中实现双语教学,潜移默化地开发孩子语言智能。
开启物体识别app,小西镜就会通过摄像头获取物件,并即时给出物件的名称和中英文发音。这个有点类似于百度视图。
此外,我们看到小西镜还带有一个屏幕悬浮的快捷操作按钮,也提高了操控的便捷性。
【说明】
实际体验中,发现小西镜的识别准确率并不是太高。这可能是由于影像获取环境不同,获取影像质量不高,不具有代表性等原因导致。建议一方面系统应用进一步优化,或者给出答案同时,再给出几个备选答案。同时,用户使用时建议从多角度选择几次,以提高识别率。
【第三集】轻敌大意困迷宫,小西再次显神通
【剧情】
看起来一切顺利,小琪和小雪不仅有些得意洋洋,放松了警惕。但危机此刻到来,由于忘记了用小西镜及时检索陌生物件,他们被困入了迷宫。迷宫里不仅遍布蛇蝎等危险生物,而且岔路太多,经过几次尝试后,小琪和小雪意识到麻烦到来了……
反复尝试失败后,小雪的信心受到打击,禁不住哭起来。而这哭声反而让小琪冷静下来:“别哭,女王告诉我们遇事要冷静,看这里有些奇怪的文字,我们用小西镜或许能找到一些线索……”小琪在岔路口的角落里发现了一些陌生的文字,而仔细寻找,每一个路口都有!借助小西镜的文字识别功能,他们读懂了文字的含义,并利用逻辑推理,找到了走出迷宫的道路!
【体验】
小西镜具有文字识别的应用功能,能够对采集影像中的文字进行OCR的识别和朗读。对于还不能认知文字的儿童来说,非常实用。而且,小西镜还有双语功能,可以即时进行中英文翻译,对于孩子的语言学习有很多帮助。
【第四集】精灵村落遭刁难,借助小西巧应变
【剧情】
走出迷宫,前面的景色豁然开朗起来,原来是一个丛林深处的村落!村落里传来欢声笑语声。经历迷宫危机的小琪和小雪显然增加了警惕。悄悄的躲在路边的树后观察,借助小西镜的场景识别,发现原来是一群小精灵在做游戏。但很不幸,小琪和小雪还是被发现,送到了族长家里。精灵的族长知道魔仙的法力,打算将两人长期囚禁,用来守护村落的安全不受外来侵犯。
小琪和小雪在短暂的慌张之后,冷静下来。从族长的孩子作为突破口,利用小西镜和小精灵玩人脸识别猜年龄、PS化妆舞会、TOM猫鹦鹉学舌的游戏,得到了族长的信任,获得了一定的行动空间和自由。在精灵们沉迷于小西镜的魔力时,小琪和小雪趁机逃脱了。
小雪:“我们真要走啊,真舍不得可爱的精灵,再说我的小西镜还在它们手上呢!”
小琪:“走吧,趁着它们还没有改变主意,我还有一个小西镜。你的送给他们吧,有小西镜在,他们的村落也安全了……”
【体验】
小西镜的智能对话功能与智能手机的人机互动非常类似,可以与小朋友进行语言交互,提高孩子的语言表达能力。
场景识别功能可以自动识别和判断场景,并对场景进行双语的描述,有利于提高孩子的语言组织能力。而镜头识别、天天P图、TOM等应用与手机端app基本一样,在此不多赘言。
此外,小西镜还内置了专门的应用中心,包含了大量的儿童应用app,可以方便用户拓展更多的儿童教育和游戏功能。
【第五集】激怒恐龙闯大祸,机智勇敢险逃脱
【剧情】
经历了迷宫突围、精灵村脱困,小琪和小雪非常兴奋,继续向着丛林深处进发。因为他们已经隐约看到了丛林中心高耸云端的——云杉之王。登上它的树冠,任务就可以完成了。成功在望,小雪禁不住手舞足蹈,她捡起一个松果掷向远方,大喊:“我是无所不能的小魔仙……”冷静的小琪正欲制止小雪,却发现已经来不及了。伴随小雪喊声回音的,隐约传来闷雷般的奇异声音,而大地似乎也开始微微颤动……
“欧奥……”一声惊天动地的嘶鸣划破长空,丛林中的飞禽走兽惊恐的飞奔,一只小白兔慌不择路的撞到了小琪的怀里。小琪安抚着小白兔,向着声响方向望去:“霸王龙!快跑!”小琪扔下白兔,抓起小雪开始飞奔。但显然太晚了……霸王龙跳跃三两步就来到了他们身后,前爪划破了小雪的肩膀……“哇……”小雪疼的直哭。小琪顾不上安慰小雪,头脑飞快的转动,努力想着逃脱的办法。突然,他回想起出发时,女王大人的嘱托—— “锦囊!”
小琪:“小雪,快,拿出女王奶奶给的锦囊!”
“好!”小雪强忍疼痛,掏出锦囊——原来是一组动物的卡片!小雪十分失望:“什么破锦囊啊,女王真是老糊涂了,难道要我们教霸王龙看图识字么?”
“别灰心,让我想想”小琪一遍带着小雪利用林中的树木、巨石躲避霸王龙的攻击,一边用小西镜扫描卡片。“嗖”小西镜扫过画有麻雀的卡片,一只麻雀从卡片中飞出,惊恐的飞向天空。啊,原来这个卡片是用来召唤动物的!小琪十分兴奋:“小雪,你负责举卡片,我来用小西镜扫描,快,找一个霸王龙的天敌!”
小雪手忙脚乱,哪来得及看卡片上的动物。“啪!”小雪举起一只野猪的卡片,小西镜的扫描将它召唤出来,但还没有来得及反应,就成了霸王龙的美餐了!
小琪十分着急:“唉,小雪,我们不是来喂霸王龙的,快找它的天敌!天敌!”
小雪:“我知道啊,可是霸王龙的天敌是谁啊?咦,有了!打不过,我们可以跑啊!”小雪举起了一张翼龙的卡片。
在小西镜的召唤下,一只庞大的翼龙呼啸俯冲而来,小琪和小雪迅捷的抓住翼龙的爪子,然后攀爬到脖子上。在翼龙展翅飞起的一刹那,霸王龙的巨型脚掌把翼龙刚才站立的巨石踩个粉碎……
利用小西镜的语言翻译功能,小琪和小雪与温顺的翼龙交流着,越飞越高,顺利飞上了丛林中最高的树冠——云杉之王!
“我们成功了!”小琪和小雪兴奋的欢呼。
【体验】
小西镜带有AR应用。附赠了一整套的动物认知卡片。利用小西镜的应用扫描卡片,动物就会以三维立体的形象展现,可以360度的旋转观察,并有双语的名称和动物习性介绍。
实际体验中,这个应用反映十分灵敏,几乎没有停顿时间,即扫即现,非常的给力炫酷,孩子们十分喜欢。双击屏幕上的立体图像,动物还会做出对应的动作,非常的逼真。
【大结局】完成历练有进步,女王隔空送祝福
【剧情】
小琪和小雪举起小西镜,按下视频的按钮。小西镜上出现了女王大人慈祥的笑容。小雪兴奋的说:“女王奶奶,我们成功了!”
女王微笑:“祝贺你们,你们是最棒的,恭喜你们,你们走上了魔仙历练的第一步,告诉我,丛林历险你们学到了什么?”
小雪:“嗯,我们学会了机智、勇敢”
小琪:“还有要耐心、细致,要沉着、冷静”
女王:“没错,还有么?”
小琪:“还要团结、有爱心,要换位思考,还要,还要不能哭鼻子……”
小雪:“哥哥,你讨厌!又取笑人家!”
“哈哈、哈哈……”
祖孙三人的欢声笑语洋溢在魔法丛林中……
【体验】
小西镜还具有远程视频通讯功能。这个功能主要是借助小西镜与手机app端的“小西科技”应用实现。小西镜上带有app下载的二维码,手机扫描就可以下载应用。应用需要用手机或者邮箱注册。应用界面十分简单容易上手。目前,主要是视频和好习惯两个功能比较丰富,后期随着使用群体的增加,还会逐步拓展和丰富网络社交功能。
点击视频,小西镜就会与绑定的手机之间进行拨号连接,实现双向通话。通过绑定设备、一键通话的方式,让孩子和大人之间的远程通话更加方便,比QQ和微信视频更加适合低龄儿童使用。
【结语】小西镜是一款富有创意、充满创新的产品。借助现代数码通讯和智能应用的软硬件技术,有效的整合,形成了一套低龄儿童教育游戏的解决方案。小西镜没有太多原始的创新,但通过各种资源和趣味功能的整合,就实现了一个全新产品的创造,这样的思路和经验值得总结和借鉴。当然,如前所述,这款产品也有一些不足和问题。一是儿童视力保护和小西镜电子屏之间的矛盾;二是材质的环保、安全和健康的权威认证问题;三是部分应用的准确率受使用条件和环境限制需要提高的问题;四是wifi网络使用的局限性,移动网络流量使用费用的问题,都制约这款产品在更大的范围内使用。
总之,瑕不掩瑜,期待小西镜能逐步解决这些问题,变得更加尽善尽美,为儿童启蒙教育贡献一份力量。随着二孩政策的落实,婴幼儿智能产品市场大有可为。祝小西好运!

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