电脑硬件 《生化危机8:村庄》正确打开方式,超大杯RTX 3060流畅2K光追

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创作立场声明:新品评测
前言:
最近大热的《生化危机:乡村》终于推出了正式版,而作为生化危机系列第一款支持光线追踪的游戏,其表现如何,相信不少玩家都会关心的。



打开显示设置,我们就很容易发现光线追踪的选项,可惜生化危机:乡村只支持光追并不支持DLSS,并没有完全发挥出RTX30系列的全部魅力。




受限于题材原因,生化危机系列的色调都是偏于灰暗。但是开启光线追踪以后,各种各样的光线效果能够如真实一样展现出来,不仅仅有着更加真实的画面和更好的画质,还能变相降低游戏的压抑感和难度。

没想到首次支持光线追踪的生化危机新作优化那么好,根据知名媒体的测试,2K分辨率下面,新的甜点卡RTX3060有近90帧的表现,甚至4K分辨率也接近50帧,拥有良好的流畅度。相信在光线追踪技术加持之下,大家都可以在生化危机新作中找回自信。
何为RTX3060:

作为RTX30系列显卡中最亲民的一个,ROGSTRIX RTX3060采用了GA106核心,拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,以及12GB来自三星的GDDR6显存,基于NVIDIAAmpere架构,拥有更纯熟的第二代RT Core和第三代TensorCore,在光线追踪和AI学习方面都有不同程度加强。
具有3584个CUDA通用运算单元,48光栅、112纹理,支持PCI 4.0技术,12GB超大显存,192bit显存位宽。
新技术方面,相信光线追踪已经不需要再介绍了,现在sony、微软、AMD都在支持光线追踪的路上。而作为光线追踪技术的先行者—nVidia不仅仅发展出第二代支持光线追踪技术的安培架构GPU、DLSS2.1技术还有新的Refles技术。

NVIDIA Reflex技术是在2020年9月2日发布会时推出的新技术,旨在降低游戏响应延迟,提升玩家的反应速度。原理是消除CPU渲染的“无用帧”,消除后压,并可立刻传送至显卡进行渲染。打开BOOST功能,还可以提升GPU频率,加快渲染。该技术未来会支持Valorant、Apex英雄、命运2、使命召唤:战区与堡垒之夜,并且据英伟达工程师所说,未来会继续支持更多电竞类的游戏

严格而言,NVIDIA Reflex不仅仅是技术,更是配合RTX30系列显卡,搭配与 GeForce RTX GPU 和 NVIDIA Reflex 延迟分析器兼容的显示器和鼠标,可帮助玩家更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。
如何体验NVIDIA Reflex:
NVIDIA Reflex本来就是为电竞玩家打造的,因此电竞游戏回应的速度也是非常之快。使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”、VALORANT、“Apex 英雄 (Apex Legends)”、“命运2 (Destiny 2)”和”堡垒之夜 (Fortnite)等电竞游戏已经加入了对NVIDIA Reflex的支持。


在堡垒之夜与APEX的设置选项里面,我们都可以清晰看到NVIDIA Reflex的选项。可惜APEX依然采用了老旧的DX11引擎,对于光线追踪和DLSS的支持尚未有日程。除此,使命召唤、VALORANT、命运2都有类似的选项,对于喜欢贴面刚枪、喜欢团队冲锋的玩家来说,NVIDIA Reflex带来更快的响应速度、更低的延迟,自然就能让我们先一步发现对手,抢尽先机。

除此,RTX30系列同样支持最新的DLSS2.1技术。NVIDIA的深度学习超级采样(DLSS)技术使用AI来提高渲染帧的分辨率,即采用较小的帧进行智能放大。与用相同分辨率原生的渲染相比,该技术因为能够以更高的效率渲染高分辨率的游戏受到赞誉。现在,新版本DLSS 2.1能够支持VR,并有可能极大地提高VR内容的保真度。
开箱篇:
不少玩家都误以为,要体验新技术的门槛很高,其实并非如此。作为新一代的甜点级显卡RTX3060同样支持Refles、DLSS2.1、光线追踪三大技术,以及一切安培新架构的科技红利。
游戏麒麟i5搭配甜点级显卡RTX3060这种经典组合,能不能在各种各样的光线追踪大作中畅通无阻,不做云玩家,借同学的新机器给大家分享一下。

熟悉华硕显卡的玩家都知道ROG STRIX、TUF GAMING和DUAL三个系列,而其中ROG STRIX不仅仅拥有ROG高贵血统,还有着传统ROG堆料、设计大胆创新的风骨。
从外包装我们就可以第一时间获知ROG STRIX支持华硕的AURA神光同步灯效、12GB海量大显存以及超频,但是显卡外观却是和过往的ROG STRIX不一样。

过往经常有玩家戏称,ROG的显卡最好还是用ROG自家的主板,有条件最好加个显卡千斤顶。事实上,过往拿起ROG STRIX系列的显卡确实挺重的,毕竟堆料、散热加码这些都是实打实的重量增加。而这一次,ROG STRIX 3060却是改变了理念,瘦身了不少,让人猝不及防。

过往ROG STRIX总给人一种钢铁洪流般的压迫感,而这次ROG STRIX系列在外观上做了非常大的改动,可以说完全推倒重做,在RTX 30系显卡普遍增加体积的前提下,丝毫不显臃肿,反而质感十足。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的整体尺寸为300×133.6×53.5mm,导流罩整体采用了金属与塑料交错拼接的纹理图案,简单的材质却展现出了令人惊叹的质感,多线条的面积分割让本身体积很大这一缺陷更具有立体感,不得不说ROG的工业设计给力。

背面保留了大家喜爱的ROG信仰背板,和过往一样,ROG标志的部分同样是支持AURA神光同步灯效。

ROG STRIX RTX 3060采用9叶风扇,三个风扇均采用全高阻隔环,大幅提升静压,加上正逆转工作设计,有效减少空气乱流,提高散热效率,为全新的散热模组提供了强大的气流。
内部造工赏析:
其实从外包装取出显卡的时候,我就不仅有疑问。轻了会不会用料大改呢?毕竟印象中RTX3060的能耗比很高,散热出力猛,供电还需要折腾吗?

从第一印象而言,ROG STRIX RTX3060的堆料程度和过往相似。如之前猜测的一样,RTX3060的PCB并不算长。



ROG STRIX RTX3060 采用了SAP II 超合金供电设计,包含高品质合金电感、固态聚合物电容及多种高电流供电模组。全数字供电,保证了供电的力度和波纹稳定,对于长时间运行以及显卡寿命有大帮助。
高端芯片采用的是uP9512P的PWM控制器,具有独立8个PWM控制通道。
虽然说,过往的ROG系列用料已经很不错,但是这次新的ROG STRIX采用了华硕的全超冷概念,ROG STRIX是华硕旗下的猛禽系列,生产过程采用全自动化将元器件精准焊接在PCB上,并经过144小时的持续测试,最终才得以出厂进行售卖。

全就是指的全自动化制程,通过全自动化生产,降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定性的同时,提升显卡使用寿命。
超就是指的超合金供电,华硕独家的超合金供电在整个散热效果上会比普通供电提升一倍。
冷就是冷静散热了,上面所说的散热器增大和新的风扇都是算是这部分的东西,而且华硕为了获取更好的散热效果会不惜采用较为昂贵的制程,比如镜面铜制程。这对于喜欢玩电竞游戏,经常高强度使用游戏显卡的玩家来说,尤为重要。
游戏体验:
先来看看测试平台:
CPU:i5 11400
主板:intel H510
内存:威刚 DDR4 3000 16GB
硬盘:WD Black SN750 1TB
显卡:ROG STRIX RTX3060
散热:酷冷至尊 冰神G360 幻镜
机箱:酷冷至尊 H500P
先来看看基准性能:
1、3DMARK



Port Royal光线追踪测试中,取得5186分; DX12图形性能测试,TimeSpy中,8435分; DX11测试,firestrike场景EX模式中,9956分。

而在DLSS测试方面,差距非常惊人,关闭只有24.30帧,开启有59.37帧,开启DLSS以后帧数提升相当明显。不过DLSS的特点本来就是越学习越强,这也是必然的。
光学追踪游戏测试部分:
2、古墓丽影11:暗影

古墓丽影系列自带benchmark,特效和光线追踪全开的设置下,1080P、2K、4K分辨率的成绩分别是78帧、58帧、34帧,从成绩来看 2K分辨率下面都压力不大,4k也能保持游戏性。
3、、Control

Control并没有自带benchmark,仅仅通过显卡工具错略记录,特效和光线追踪全开的设置下,1080P、2K分辨率的成绩分别是99帧、68帧,从成绩来看 2K分辨率下面都压力不大.
4、德军总部新血脉

德军总部新血脉自带benchmark,特效和光线追踪全开的设置下,1080P、2K、4K分辨率的成绩分别是118帧、78帧、42帧,从成绩来看 2K分辨率下面都压力不大,4k也能保持游戏性。
5、光明记忆:无限
光明记忆:无限相当于是光明记忆的第二作,现在还没有正式版,仅有benchmark,但是明显建模和光影已经超越了第一部。有意思的是,光明记忆售价31块,有这个你以后就能升级玩无限了,不知道属于DLC还是什么,有条件的话可以支持一下国产开发者。

1080P、2K、4K分辨率的成绩分别是54帧、33帧、16帧,2K凑合能玩,1080P是非常流畅的,4k不合适。
6、边境
同样也是国内工作室的作品,只见到benchmark,有机会也可以支持一下。

1080P、2K、4K分辨率的成绩分别是54.5帧、36.8帧、16.6帧,2K凑合能玩,1080P是非常流畅的,4k不合适。
8、地铁:离去

1080P、2K、4K分辨率的成绩分别是54.29帧、42.9帧、28.47帧,2K凑合能玩,1080P是非常流畅的,4k不合适。
装机体验:



ROG STRIX系列支持AURA神光同步,配合相应的主板,ARGB灯条、ARGB、ARGB水冷的话,不仅仅一下子提升整机的颜值,还电竞感十足。要说RGB背光的话,AURA神光同步可以说是最成熟的方案,配合软件,我们可以轻轻松松定制自己喜欢的背光效果,可玩性不是RGB可比的。
总结:



从测试来看,RTX3060作为RTX30系列门槛最低的显卡,特效全开跑4K分辨率只能适应于一般对帧数要求不算高的动作游戏,但是2k分辨率下面已经通行无阻,可以说甜点级显卡高性价比的传统依然不变。
ROG STRIX RTX3060拥有比公版1777MHz更高的1882MHz频率,在部分测试内容中甚至能追评或超过RTX 2070。虽然外观秀气,但是用料、散热、噪声表现还是和过往ROG STRIX系列一样出色。如果要找一个显卡过暑假,ROG STRIX RTX3060值得考虑。


中山狐

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