手机周边 3款热销入门游戏耳机横评:风格差异明显,表现各有专攻!

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作为一名游戏老玩家,平时的碎片化时间大多用在了打游戏上,一来放松心情,二来快乐解压。倒也玩得不亦乐乎。不过相较于以往正襟危坐的玩PC和主机游戏,如今的我将更多的精力投入到了掌机和手游上,毕竟便捷才是王道嘛。所谓好马配好鞍,今天要为大家分享三款热销的入耳式游戏耳机,都是入门级定位,销量口碑也都不错。下面就让我们从多个维度来看下它们的综合表现吧:


一、外观设计:风格差异化明显,审美各有侧重
三款耳塞里,云雀2、涟2分别为百元档和两百元档的价格,而战锤狂鲨V3的售价则是在三百元价位段,这三款产品在设计语言、材质质感、佩戴表现、综合素质上都有着明显差异。仅从包装上即可看出各家特色。极度未知HyperX和雷蛇都是电竞外设老品牌了。云雀2和战锤狂鲨V3亦都是入门级的热销款,侧重点都在游戏的沉浸式体验上。而绯乐作为国产新势力,左上角的小金标很醒目,不止于游戏,对HIFI也有突出。


先来看下绯乐的涟二代吧。涟2的设计灵感源自“曲线的艺术”,可以看到它的腔体线条由内及外十分优美,犹如水面荡漾起的涟漪般,给人以轻盈灵动的视觉冲击。表面打磨的光滑而细腻,类公模腔体加上本就精致轻便(铝镁合金),佩戴上还是很舒服的。特别是对于女生而言(个人推荐二代新增的白色版),轻若无物的表现久戴也不会感到不适。


其余两款先来看下雷蛇战锤狂鲨V3(以下简称V3),莹莹的线缆颇为抢眼。搭配上圆润耐用的金属腔体和后腔面板上的滴胶雷蛇标更显骚气,品牌辨识度还是很高的。塞头很小只,重量上也相当的轻盈(只有三克多点),小腔体,对女生很友好,佩戴舒适,并不会有坠耳感。


极度未知的云雀2则延续了家族化风格,同样醒目的红色线缆与塞体上的“H(yper)X ”LOGO与V3有着异曲同工之妙,可谓自带电竞风。云雀2的豆状造型在搭配上自家特色的“扁豆”状硅胶耳套后有着十分不错的物理隔音效果,半入耳式设计且佩戴上也比较舒服,不过不是太稳固,剧烈晃动时可能会出现脱落的情况。另外耳机虽为塑料材质,但体积小巧,表面富有磨砂质感,能有效避免指纹残留,黑面配红字,低调中带有一丝电竞风,不浮夸、不张扬。


线材方面,雷蛇V3采用TPE线缆,柔顺感不错,但较易打结。而云雀2的连接线缆为宽扁的“面条”线,不易缠绕打结。三款耳机均带有线控麦克风,不过涟2的是双按键,一大一小双键,大键用于调节音量及播/暂/切歌,小键可开关麦克风和EQ模式的切换(长按两秒),相较另两款的单键在操控上要更加方便。还具有一键闭麦功能,使用上相当快捷。


相较于V3和云雀2的机线一体不可拆卸,涟2采用了可换线设计,0.78双针,插拔比较紧实,切勿太过用力。其线材为 Litz编绞带屏蔽结构的高纯度铜镀银线,虽看似纤细,但柔韧性很好,干净通透,对电流及底噪有着良好的屏蔽效果。它的可选版本很多,线缆可选有无带麦,插头除祖传3.5mm,另有Type-C和USB-A版本可选(还可选择带有PC音频线的套装),无疑给用户带来更多的选择空间。


耳机线的手感不错,易打理,且并没有明显的听诊器效应。而且涟2的3.5mm和Type-C版本的插头都为90度弯插,同云雀2一样可以抗弯折。V3则是直插,不过提供有3.5mm转Type-C转接头一根,可适用于多设备。


给外观、佩戴做个小结吧:云雀2和战锤狂鲨V3走的都是妥妥的电竞风,前者简洁轻便,半入耳设计的佩戴舒适性很好,提供有4种尺寸耳套,能适配多数耳道。不过隔音效果和佩戴稳固性一般。后者外观酷炫,会比较富有质感。而涟2金属腔体,相对更有设计美感。采用可换线设计和高素质线材,场景适配性广。腔体形状贴合耳廓,较为舒适稳固,适合娱乐时的长时间佩戴。


二、游戏及音乐表现:特色鲜明,各有专攻
接着来聊下重头戏游戏表现。测试的游戏是我最近一直在玩的《使命召唤》手游。游戏中的细微声音往往能决定战局走向,细节解析能力越强,玩家的战术预判越精准。先来看下雷蛇V3,通过激活THX空间音效软件,可支持7.1虚拟环绕声,能调整不同频段的声音细节,来自由设定适合的EQ音效。
单元配置上,其搭载的是11mm的动圈单元。听得出低频是有增强的,能清晰分辨敌人脚步声的左右方位、前后距离,即使敌人在远处移动,也能精准定位其大致位置。不过游戏中的枪声、爆炸声有些略过厚重,有一定程度的“轰头”感。在换了转接头并调了下EQ后,效果上改善不少。声音的细节更精准,敌方脚步的距离和定位也能够明显感知。麦克收音这块儿,通透感是有的,不过会有轻微底噪。


接着是云雀2,耳机搭载的是14.3mm驱动单元,。声音细节真实细腻,不会乱作一团。听声辨位的精准度也不错,脚步的远近,子弹射出的方位,各种武器的声效等细节也都能够得较好的展现,在复杂场景下,也均能清晰的区分出上下楼的脚步声,定位误差极小。不过在实测中发现,爆炸及枪声的冲击感要弱上一些,沉浸感一般。麦克风在安静环境下人声的清晰度不错,嘈杂下会有会有些微的背景噪音。


最后是绯乐的涟2,搭载的是10mm双磁路双腔体动圈单元。声场、人声、定位都有着出彩表现,尤其在游戏场景会有大幅度的加成。它的声场宽广,定位精准。在游戏中,四周前后左右,脚步声和距离方向都能精准把控。各种声音的“细枝末节”都还原得较为清晰。低频饱满,其听声辨位感很强,也更有代入感。特别是在玩战争纪实类游戏时,仿若置身于真实战场,细节丰富的同时,可以更好的沉浸其中。支持三档预设EQ可切换,但遗憾的是不支持自定义调音。麦克风的收音清晰稳定,即便是在嘈杂环境下,也能清晰捕捉人声,不过麦克风自然垂落状态下,通话的音量会稍小一些。


在日常娱乐里,除了游戏外,音乐、观影也是很重要的需求。听感方面,除游戏以外,云雀2用来听音乐、看影视也是非常不错的。它的低频富有力度,量感也比较充足,下潜有一定深度,层次感分明。中高频通透,人声靠前,能清晰还原歌手的嗓音细节,只是声场不够宽广,略显狭促。更适合听流行乐、ACG等轻快的大众歌曲。


雷蛇V3和云雀2在定位上都更偏游戏向,V3的低频量感充足、下潜较深,听摇滚、说唱时富有力量感与冲击力,沉浸感还不错。声音细节较为一般,情感表达不足。更适合偏爱重低音曲风,对人声、古典乐需求不高的朋友。


绯乐涟2的整全听感比较均衡,HIFI、游戏、影院三种EQ模式的切换能很好兼顾游戏与音乐体验。低频有质有量,下潜兼备深度和力度。凝聚力强,能量感足,但不会无脑轰头。听动次打次的音乐还是很过瘾的。氛围感的烘托也恰到好处,在表达真情实感的同时,颇具韵味。这让听歌情绪更有代入感。中频宽松顺滑,结像沉稳厚实,富有层次感,声底纯净,音色饱满,声音偏暖润,人声距离适中,与各乐器间的分离度很好,无论男、女声都颇耐久听。既不寡淡也无暖糊,而是有着真实鲜活感。高频细节偶尔有轻微毛刺感。声场横纵间的分布规整合理,不会有闷挤之感和顾此失彼的地方。更适合日常喜欢听多种曲风,比较杂食、追求游戏与音乐双重体验的朋友。


总的来说,三款耳机特色鲜明,主打定位各有侧重。雷蛇战锤狂鲨V3电竞外观辨识度高,轻量化设计,佩戴体验很好。特别是PC端开启THX音效后,游戏表现有着明显提升,标配的双接口可适配多设备,线控操作也很便捷。云雀2的外观洁大方,塞体轻盈小巧,便携性极佳。半入耳的设计长久佩戴也无压力。玩手游、端游都有不错的表现。作为专注于电竞外设的一线品牌,这两款耳机更侧重游戏,其实际表现符合入门级的定位,很适合预算有限且对耳机性能要求不高的游戏玩家。至于绯乐涟II则很好的满足了游戏与音乐的双重需求,金属腔体质感出色,可换线设计方便后其更换线材。Type-C版本自带DAC解码芯片,加上三种EQ调节,可玩性与音质表现都相当耐打。

贫嘴李白

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