本帖最后由 PairLens 于 2015-5-16 17:46 编辑
说到酷冷至尊, 许多坛友第一时间可能会想到旗下散热与机箱类产品,
其 ATX 结构的 "毁灭者" 机箱也陪伴我与几位爱好 <<DotA2>> 的朋友走过 DIY 之路...
- 其实说来也有点曲折, 我的数字音频之路, 是从游戏外设 ( 包含游戏耳机 ) 过度到 hifi 音乐耳机的,
恰逢 <<魔兽世界>> 十周年, 开了 100 级以后, 我觉得佩戴入耳式耳塞在非常冗长的游戏任务路线
或者副本中稍显不适, 这次挑战 boss 的重任将落到酷冷外设产品 - 赛锐斯 C500 身上.
( 台湾暂译: "榖神星 C500" )
Cooler Master, a leading creator, innovator and manufacturer of desktop
components, mobile accessories, and gaming peripherals...
- http://gaming.coolermaster.com
CM Strom Ceres 500
耳机包含一个全方位可旋转拆卸麦克风
USB 声卡部分, 并且同时是一个小控制台,
包装内也附带了图文说明讲解如何连接 XBox360, PS3 / PS4 等.
Ceres 500 & aune X1 mini USB DAC
SteelSeries Siberia V1 & Ceres 500
CM Strom Ceres 500 技术指标:
单元: 40mm 动圈
频响: 20-20000 Hz
阻抗: 32 Ohms
灵敏度: 116 dB ± 4 dB at 1kHz
插头规格: USB 接口连接
线长: 3m
( 麦克风部分 )
频响: 100-10000Hz
灵敏度: -54dB ±3 dB at 1kHz
*全方位可旋转拆卸麦克风
声音:
挑了一首最近常听的大提琴曲目, 仅试听乐器部分, 就明显可察觉中频上的染色,
换了一首流行歌曲,人声部分的表现也印证了我的观点. 这样的风格, 其实在我曲折
的数字音频路上, 再熟悉不过了,作为一个异常挑剔的随身音频设备发烧友,
我只能非常简短的评价, 音乐恐怕不是这条耳机的专长.
游戏测试 - Dota2, CS1.1 以及 魔兽世界.
作为这个价位的产品而言, 在射击类游戏中要求的 "听声辨位", 其表现还是可圈可点的,
根据脚步声以及自己的游戏经验, 可以比较清楚判断出敌友的位置.
DotA2 我个人使用了 "倾盆大雨" 的天气特效, 游戏临场感也还不错.
而在魔兽世界里, 包括最基本的按出属性面板, 收取金币, 还是包含战鼓乐器的配乐,
都有比较明显的修饰, 当然对于游戏而言,这种修饰倒也说得过去.
麦克风方面我则没有接触太多专业产品了, 我简单的用 YY 6.29 做了下测试,
发声正常,对于 魔兽世界 里的团长们而言,它是一个足以准确传达命令的设备.
佩戴:
佩戴方面给我的感受是中等偏下, 长时间佩戴还是有一些压迫感.
总结:
优点: 配件与功能丰富, 适应平台广, PC / PS3 / PS4 / XBox 360 都可以连接,
在 FPS 游戏中表现听声辨位可圈可点.
缺点: USB 声卡连接电脑有明显底噪, 长时间佩戴舒适度欠佳.
2001 年 SteelSeries 与 Icemat 拆分, 2007 年两者再度合并, Icemat
带来了令不少外设发烧友向往的钢化玻璃鼠标垫. 其实在我眼里, SteelSeries
最成功的游戏耳机并不是自家带有 USB 声卡的 5Hv2 或 7H,
而是 Icemat 带来的 Siberia V1 ( 以及 V1 后挂版 ) 与 Siberia V2.
传统的板卡厂商如 华硕, 技嘉都有推出外设产品, 而设计与制造散热,
机箱起家和酷冷历程相似的 Tt ( 曜越; Thermaltake ), 力景
( 利民; Thermalright 旗下外设品牌 ) 亦然. "外设, 外设, 外观第一, 设备第二"
一句网上流传的话道出了许多玩游戏的年轻人的简单想法,
而 Razer 这样的厂商也非常成功抓住了这一大批年轻人的心.
那么最后回到 Ceres 500, 尽管它适应平台广, 配件丰富保持了酷冷
入门级产品给我一贯 "物美价廉" 的感受, 但适应平台广, 并不等于全能,
Ceres 500 在工业设计, 外观 和 佩戴舒适度上, 我觉得还有进步空间.
回到最初的主题, 如果 Ceres 500 用来完成 <<魔兽世界>> 里的任务,
挑战地下城副本, 或者作为一名 团长给队友下达命令, 它足以胜任...
但如果把外设界的大佬们比作游戏里的 boss, Ceres 500 在游戏耳机
领域, 还需要锤炼.
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