电脑外设 欧瑞龙mf2游戏鼠标拆解评测

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本帖最后由 stanleyjie 于 2017-8-24 11:20 编辑



前言


       Mf1时隔一年为何变成mf2,售价199降到129背后又隐藏着什么? 这一切的背后,是资本家良心发现回馈玩家还是偷梁换柱做工缩水

是产品的正常升级还是市场竞争倒逼导致的更新换代 敬请关注接下来stanleyjie的鼠标拆解, 让我们跟随着镜头走进鼠标的内世界……
     话说我最近整理仓库看着早期评测的欧瑞龙mt,ms鼠标,正在想这个品牌最近怎么样了,在我印象中这个品牌的鼠标定位很清晰,就是电竞鼠标,单纯的电竞鼠标,没有什么花里花哨的外壳,没有眼花缭乱的产品线。到目前为止也就出了三个模具而且目标明确,ms,mf,mt,像ms鼠标专攻rts游戏,而mf就是专攻fps游戏,我感觉这个鼠标的设计开发团队应该是些真正的游戏爱好者。近期欧瑞龙在mf1的基础上推出了mf2,那么,下面看看拆解评测

一、拆解



▲鼠标底盘采用了上下两块大面积的弧形特氟龙防滑脚贴,光头标准的中置,光头上方有两个蓝色西條(原谅我的输入法,暴露了点什么,这里不修改了)按钮,左边的按钮是刷新率调节按键,右边的按钮是DPI按键,不过这两个按键都没有任何的标识跟说明,并且在说明书里面也没有标注出来,我是凭经验判断出的,所以这点用户会比较的不友好。


顺便把mf1跟mf2对比一下。两代产品的底盘几乎是一模一样。

▲鼠标拆解算是简单,螺丝藏在了脚贴下。撕掉脚贴后,卸掉4个螺丝就能打开鼠标。


底盘这里设计的卡扣可以让上下壳咬合更为紧密,让模具看起来精细度更高,但对轻松打开鼠标外壳无影响
▲鼠标两代产品的上壳设计保持不变,采用单层外壳,在LOGO位置采用开窗方式并用半透明塑料镭雕透光,展现透光logo,不恰当的比方就像二色成型键帽的透光设计。


▲左右按键按键柱设计了耐磨触点

▲PCB均采用黑色板,照说pcb板性能跟颜色无关,但是黑色会显得更美观,一般用在中高端产品上面。。板上的元件摆放整齐,走线跟焊点比较规整。扫一眼过去,mf2的零件比mf1少了些许。
是精简还是缩水呢


▲线的前端自带线槽,能够有效避免线材脱落,稳定固定稳妥,但是要是能加个防拉扯设计就更好。

▲pcb版mf2多设计了个卡口,方便走线,这点要优于mf1.

灯方面,两个鼠标都只有两盏灯,对应滚轮发光跟尾部logo发光。







滚轮底下两者均采用贴片led灯内置,优点是是滚轮的灯光亮度会比较的均匀。





在尾部mf2采用了贴片led灯,mf1在采用的是插灯,个人觉得贴片灯在寿命方面更长,而从工艺上来说也更优。


mf2的鼠标侧键采用了方形微动。



mf1的鼠标的侧键采用的是华诺蓝点微动。

手感方面两者都差不多,柔和而不松垮,最大区别在声音上,mf1能明显的发出CLICK的声音,而mf2略弱,把声音清脆的标准以0到10分来衡量的话,mf1可以评10分,而mf2为6.5分。




左右按键的微动两者均采用了欧姆龙D2FC-F-7N(20M)微动,由于外壳模具具有不错的精度,两代产品的手感非常的一致,左右按键也趋于一致,按键的回馈感觉确认感强。



滚轮方面从做工到编码器两者均保持一致,前后推动力度均匀,刻度感的话,mf2优于mf1,把刻度感分为0到10的话,mf2大概为7,而mf1为3,另外两者滚轮下压的力度会稍重。

mf2的主控芯片采用 BY8801 MCU,


mf1的主控芯片采用MA8GM32 MCU,前者常见于入门级游戏鼠标,后者资料较少。



光学引擎方面,mf2搭载了原相PMW3325,据说是PMW3320的定制款,而mf1搭载的是原相PMW3310光学引擎,从3310到3325,数字上变大了,性能上是否也是提升呢,按照大部分人的印象(请允许我代表一下大部分人,因为我搜了很多论坛贴吧的帖子,很多人都在评测或者回复中这么回答过),p3310对应a3090,而3320对应a3050,但是我们以原相官网的数据说话。

  3310跟3325的采样率都能达5000,加速度方面3310较优,达到30g,而3320跟3325都只有20g,
速度达3310可以达130英寸/秒,3325达100英寸/秒,而3320只有80。
   
再看一下产品包装盒侧面的说明



▲Mf2 光学引擎采用3325,DPI从800到5000,回报率125/500/1000,
mf1光学引擎采用3310,DPI从400到3200,回报率125/500/1000。
     额,这个尴了个尬,厂家在mf1的说明上还有所保留,能有5000的实力仅写成到3200。
      不过也可以得知,这两款鼠标均没有使用插值。
另外3310 DPI调节以50DPI值作为步进,可单独对X、Y轴设定,另外支持自适应调整LOD高度和调整直线修正。
▲3325的话资料较少,只能先从鼠标的驱动中研究,鼠标驱动DPI的步进比较奇怪,分为以下几档进行步进



400,800,1000,
1200,1600,2000,
2400,2800,3000,
3200,3500,4000,
4500,4800,5000
似乎并不具备X、Y轴设定、LOD高度调整和直线修正调整功能。但是mf1的驱动中也没有以上设置,所以以上只是我的推测。
      
总体来说,原相的光学引擎比较的稳定靠谱,也未听说有兼容性,丢帧的问题,是现在鼠标光学引擎中比较成熟的使用方案,所以这回的评测我也不进行画蚊香图,跟不同鼠标垫兼容性等测试。
    小结。从拆解的结果上看,鼠标在光学引擎的性能上略微下降,PCB板卡口的设计及贴片灯的使用更为合理,而至于华诺蓝点到方形微动及主控的变化,这个可能需要对成本控制更熟悉的人来解释。
二、使用



1、运输防护





    网友购买鼠标离不开物流运送,鼠标包装采取欧瑞龙产品一贯的风格,外边采用硬质纸盒上下盖形式密封,内部使用厚实的海绵,鼠标内嵌固定,可靠性杠杠。
2、触感





  鼠标外壳采用新类肤触感外壳,与传统涂层有所不同,mf2的表面多一层UV涂层,触感干爽,而mf1看上去像是紫砂壶表面的油浆,触感光滑。在实际使用过程中,mf2比较容易沾汗渍。

3、手感 以前mf1出来的时候,网上评测就说鼠标大体上完美复刻IO 1.1,mf2的外观模具跟mf1保持一致,而我正好没用过io1.1,相信很多新玩家应该跟我一样,那我们就反过来,用MF2来推测io1.1的手感,看看是不是那么的值得人推崇。
在使用了两周后,我的结论是盛名之下无虚士。


▲鼠标为对称造型设计



▲左右按键采用一体式按键。








▲通体圆润视觉效果舒服,鼠标中部微微内凹收腰,比较适合122抓捏鼠,







▲另外在抓捏时,左边的侧键并不容易误按,右边的两个侧键则是要按到不容易,所以右边的按键建议设一些不常用的功能。




▲Mf2重量在 87g左右,但是鼠标底盘宽大,所以在游戏中有种矛盾的和谐感,轻快可以提枪扫射,厚重可以拿狙点射。



▲另外鉴于鼠标那么轻的自重,我大胆的拿它打了几天的星际争霸2,稍微的适应一下鼠标后,个人觉得mf2也能驾驭得了RTS游戏,我把它定位为一款均衡性强的鼠标。


▲但是mf1就不行,重了10g,大概在96g左右,这10g就是个临界点,拿起鼠标的感觉明显不同,mf1更适合用于FPS游戏。
对于FPS鼠标来说,LOD值很关键,测试了下,鼠标的LOD很低,大概就是一枚硬币的高度。
4、背光





     鼠标的背光属于低调型,仅有滚轮区域跟logo区域发光。颜色跟发光类型可以在驱动里面设置。



Mf2具备1680w色,发光类型上有呼吸、常亮、霓虹等效果。
     


突然发现忽略了底盘的DPI切换跟刷新率这里也有背光指示。


5 驱动







     鼠标可以无驱使用,但是也可以官网下去驱动,比如宏功能等,驱动功能只能算基本不算强大。
总结为什么要买它



市面上鼠标那么多,那么我们为什么要买它呢。
1、它几乎完美复刻IO1.1的外型,可以作为一个不错的替代品,提供给那些对IO1.1念念不忘的老玩家,及听说了IO1.1的威名之后无法买到新玩家。它提供了类似IO1.1的手感及更高的性能。
2、MF2相比MF1,光学引擎上略有削弱,但是pmw3325的性能足以满足大部分普通玩家的需求,并且与之带来的是售价从199到129,也更为亲民,可以吸引更多的新玩家入手尝鲜,相信从200的价格到100出头,可以击穿不少玩家的心理防线,不过我个人觉得,mf1完全可以继续留在市场上,当作高配版,让对性能有更好要求的玩家可以选择,仅为个人意见。
stanleyjie

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