其他 金标加持,则吃鸡不止,而游戏皆可用——冰豹KHAN游戏耳机

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提升你的生活品质的,不只是HiFi耳机,还有它。
​​​ ​欢迎关注Monica,在这,不仅仅说的是数码,更多的,是在记录她的生活。
售价 799RMB —— 吃鸡尚可,守望也行的ROCCAT冰豹KHAN PRO悍音  

-- 前言 --前言我暂时就不多说我们的 冰豹KHAN PRO ,就先说说我最近观察到的一些事吧。
不知道大家最近是否有关注到身边的人、事、物的变化,似乎大家都在往一个词身上靠,那就是“品质”。(购物平台上基本都已经展现出这些了)
“生活研究所”“有好货”都在告诉你什么是【好】
​除去上面说的以外,常常被叫做糙汉子的男生们,也慢慢的在自己的电脑设备也就是外设品牌上做了提升。比如青、黑、茶轴体的各大品牌键盘,再比如功能更加完全的鼠标(冰豹有,例如:魔幻豹),随着外设的市场不断扩大,游戏耳机也就随之而然的进入了大家的视野。
之前大家接触到的大多都是网吧里的游戏耳机,不过那种也就只能算是听个响系列吧。我为什么这次愿意说冰豹的KHAN PRO,最主要原因还是冰豹拿下了我们hifi新老烧所熟知的hi-res认证。
再后来我去查了有关冰豹的资料之后,才真正知道冰豹并不是那么的简单。
官网所展现的KHAN PRO
​是的我们不否认国产的有很多的产品优秀,但也不能因此而将自己要看便大千世界的眼睛因为一些原因而闭上。
所以,这一篇,就是给我们的冰豹KHAN PRO所写的一篇长文了。​



| 你看得到的悍音由于冰豹也上市有3个月了,有兴趣的朋友估计早就对 KHAN PRO 的外观给熟悉透了吧,所以这一部分我也就通过几个图片和几段话做个简单的接受,就完结了。另外说明一下

- 那个盒er正面简洁明了的包装也是让我不到不佩服,基本现在大家所熟知的几个国外品牌的包装基本也都是这个风格,一些名不见经传的小厂怕是用了也没那个底气去宣传吧。
包装及耳机全观
​而冰豹正面包装清晰明了的告诉了你外形如何以及hi-res认证,通过uv这个印刷工艺更是突出了我们的KHAN PRO,侧面背面也如其他大品牌一样,做了各种说明。
背面附有中文说明
​不得不说,冰豹毕竟德国十年大厂(包装右上角有个 10Y ),以它在德国的名气(可以这么理解,德国粉丝见到冰豹都能激动一阵),这样做的确有底气。
ROCCAT官网展示
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PS:hi-res认证是什么?【该段引自  @外设天下】
Hi-Res-Audio又称为高解析音频,是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。目的是表现音乐品质的极致和原音重现,使用户获得原唱者或演奏者在现场演出的真实临场氛围。

经过Hi-Res-Audio认证的耳机有相比于正常音乐耳机更高的频响范围,KHAN PRO可以达到20Hz-40kHz,高中低频和解析、声场的表现也更加出色,实际试听来说,ROCCAT德国冰豹Khan Pro悍音系列电竞版游戏耳机很适合欣赏音乐和电影,它有很不错的解析力,声音动态较好,声场较大,定位很准确,低频量不大但是比较有弹性。

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- 那个机er冰豹作为游戏耳机,并没有像其他耳机那样搭配灯光,显得更加的内敛与沉稳。其实我倒是觉得没有一些喧宾夺主的东西,我们反倒可以好好的去关注这个产品本身。
KHAN PRO 3色
颜色:

KHAN PRO有三个颜色可以让大家选择,为了和大家不一样,我特地选择了白色版本的KHAN PRO,对于有白色是否会变色,我询问了官方,只要不要使用染色材料,基本不会自然变色的。
材质与结构:
见图,我改了官方图,加了点文字上去,更加清晰明了,就不再大篇幅赘述了。我图片里做进去的对我来说都算是他的亮点,尤其是麦克风,向上关闭麦克风,下则为打开,挺棒。
Monica改的官方图

对应实拍图
技术与规格
所有想知道的参数,官网有
​我还真不喜欢长篇大论说这些玩意,很多东西大家官网都看得到,所以文章里就给你们个参数图就ok啦,这样也方便我之后,去讲一些比较重要的点。
所以关于这一些参数以及其他的内容,大家可以移步去官网看。
冰豹官网:https://www.roccat.org/zh-CN/Home
另外,  冰豹KHAN PROKhan Pro自带编织线材两个3.5mm接头——麦克风与耳机接头。emmmmm,并没有选用USB接口,也没有其它的线材了,不过这也就意味着 no 5.1声道or 7.1声道环绕立体声了,感觉游戏耳机没有环绕声的确有点尬。
线材

清晰明了的麦克风与耳机标识


| 你听得到的悍音上部分结尾说了并不支持环绕立体音,其实这个你要说定位准的话也算是吧,我倒是可以给大家看看网上对于多声道和HiFi的一些看法吧。
来自贴吧

来自IMP3(可点击放大)
嗯,由于今年立体声耳机比较火,也在问答上有很多人问。可以看这个图,由于回答文字比较多,我会直接复制黏贴出来。
百度知道上的问答
​以下回答摘自该答案,我觉得干货很多,可以看看。毕竟我的文章我也想对阅读的人负责,能够获取一些我所能够给的一些知识。
首先你要明白什么事立体声什么事高保真。高保真也就是hifi,在发烧友眼里正统的hifi代表着高解析,低音染,高还原度,声音中性,声场和结像规整,分离度完美。而目前的mp3都或多或少有一些染色,有的染得重,有的染得清,各有风味,一般来说染得重的容易掩盖歌曲录音时候的缺陷,染得清的容易暴露录音缺陷,这也是为什么流行音乐一般都需要耳机有一定的染色,而古典则尽量要求高素质低音染声音比较正的耳机。然而那些地摊耳机,他们的本身素质就很差,根本没有声场和解析,再加上令人作呕的音染,这也是为什么很多人听过了好耳机之后就容忍不了地摊货的原因了。其实世界上第一条耳机dt48就是属于那种超高解析的耳机,即使放到今天他对歌曲源文件的解析能力也是惊人地恐怖,毕竟是当年德国谍战部门的监听耳机,然而监听不等于音质,高保真不代表好听,他只是一个耳机最基本的底子,也就是所谓的素质,在这个底子上的音染有时候也会有独特地味道,一般来说一个好的耳机,她的音染也注入了调音师的感情,静心聆听也是别有一般味道。

然后再说到立体声,一般来说,录音质量决定歌曲的声音是否立体,而耳机和mp3所要做的就是把高质量的mp3文件进行忠实的还原,把每个声音还原到他本来应该所处的位置,这也是为什么当时c4+k3003被称作流行噩梦,他能把一首流行音乐口水歌里面的噪音,简易录音时候的遗留恶声彻底的还原,甚至这个噪音还有明确的定位和结像,这就是很恐怖的一件事情了。而现在很多厂商所宣传的立体声什么的,大多都是对歌曲源文件进行扭曲,他这种立体声并不是所谓的高解析进行还原,而是用一种扭曲的方式将压缩成平面的歌曲再次拉成立体,这个过程中的声音会出现各种变化、失真,所以你就能看到基本上超过500元的耳机和大的耳机厂商一般都不会宣传自己的耳机是什么什么立体声,他们会强调自己的耳机杂食啊,三频衔接良好啊,声音通透啊,声场宽阔气势足啊,你要是看到他说立体声好啊,完了,这个厂商基本不是什么好货了。

​所以,综上所述,咱们不在冰豹KHAN PRO上不强调立体声,我觉得也是毫无问题。
就他的游戏表现来说,其实你试一下也就能知道了。

- 游戏&听歌er守望先锋 / 测试者:Monica的朋友:其他朋友和@MDKwp / 概述 / 莫没玩过
守望图
​其实OW的声音都比较清晰一些,所以,很容易能体现出来,位置,远近或者是否在建筑物里什么的。(@MDKwp)
所以测试了好几个模式,地图相对平坦的,有些开声的雷电声意外的震撼,而人声部分对于A来说够饱满, 也听的出队友的技能声和移动声,角色的枪声也清晰定位也准确,守望的沉浸感非常不错,表演。

但是在多障碍物类型的, 比如多建筑那种地图,emmmm,定位的确的确的确没平坦的地图来的明显。PS:【强行解释】当然也可能是我(朋友A)耳朵不好,不是KHAN PRO的错QAQ。就算是立体声耳机,我耳朵不好我也听不清楚的嘛对吧。(emmmmmmmmm。该部分自行参考)

绝地求生 / 测试者:Monica的朋友B:李大栓&  @MDKwp / 概述

发行日期: 2017年3月23日,目前只有一张图。

网图

游民星空
李大栓看了看上面守望的回答,轻声说了一句,你丫是不是不怕重复啊。
emmmmmmmm
好吧,采访李大栓结束,Monica由于时间不够的原因也只是做了轻度的体验,不过的确跟之前的H1Z1有点相似,但玩法还是不太相同的。
关于声音部分的表现,@MDKwp  对于游戏耳机这一类总结,守望因为声音都比较平均,所以,基本普通耳机的话,有个环绕也能听到大体的位置,不会太乱。而绝地里,因为会有声音远近,声音大小,相对于守望来说,声音的效果要杂乱的多,有高低有远近的,所以,对耳机需求相对来说更高一些。

魔兽世界 / 测试者:Monica本人 / 概述

是我,vosa就是Monica
说到魔兽,其实我玩起来算是单机版了吧。
一个人去刷副本一个人做做任务,更多的时候是去听这块地图的音乐,冰豹KHAN PRO在魔兽的表现上其实还蛮不错的,临场感也好氛围感也好各种表现都特别的对我胃口(毕竟我对魔兽是真的有好感),比起之前带个普通的入耳耳机来说,感觉表现好太多了。(对,这是脑放,毕竟是游戏耳机啊。),偶尔去打个多人本打个boss时更多的还是被插件给打扰了,听到夏一可的声音就会受到一丢“惊吓”(人家想听背景音乐啦)

非游戏状态 / 测试者:Monica本人 / 概述
疯狂的麦克斯
既然是hires耳机,必然是要以这个的角度来评价一下这款耳机。

就讲一些耳熟能详的 歌手 吧,比如听 泰勒 的大部分的歌曲时 器乐给我的感受挺出乎我意料,表现的非常不错。其实在魔兽世界这部分的BGM里就已经表现出来了,自然在器乐部分表现不错。
然后人声也是够够的,饱满,对,就是饱满。关于解析力,由于它算是大耳了吧,从表现上来说,多少会好一些。不过他毕竟是游戏耳机,不太会在低频上做那么轰头,不然玩久了的话,耳朵肯定会累的。
无论怎么说,这一款游戏耳机,在听音乐表现上并不差,必然是属于流行的,看电影自然更不在话下了。至少我用电脑二刷《疯狂的Max》,那个震撼感真是……无法言喻。

精致的外观


| 你买得到的悍音KHAN PRO售价799,偶尔会做一些活动(比较少)会到759,我倒是觉得这点价差并不会影响太多的人等到活动再购买。
左右标识很清楚
​说实话,由于他整体并不张扬的外观以及材质,他内敛的不像是一个游戏耳机,也可能是继承了德国人的内敛吧。
但这么多体验下来之后,我倒是觉得他是一个非常合格甚至算是表现的非常良好的游戏耳机了。
能够把游戏的音效展现的如此淋漓尽致,能给把声音的细节做到清晰明了还让你有沉浸感,优秀的结构和没有那么轰头的低频让你的戴久了还不累。
ROCCAT标志
这些,还不够被称之为游戏耳机吗?我们玩游戏,不也就是为了轻松那一刻吗,对吧?玩的舒坦,也听的开心,这才是我们所追求的一个生活状态吧。

799买个游戏生活两不误的耳机,我觉得,也挺不错。
我相信,这个耳机可能不算是游戏耳机里最棒的那个,但是,一定是你用的最顺手且最想用的那一个吧,至少,对于我来说,拿起它进入游戏的那一刻,它所带给我的愉悦,不是其他耳机所能够给我的。
猎豹KHAN PRO


Monicaaaaaaaa_

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