“大吉大利,今晚吃鸡”,这款游戏成为了本年度最具话题性的热门多人游戏,游戏虽然好玩,但是存在优化差、BUG多等问题,遭到不少玩家的吐槽,不过随着正式服的更新,不仅带来了全新地图沙漠,而且蓝洞官方还为游戏带来了诸多新内容,并对游戏性能进行了优化,作为一名常年征战前线的“老司机”,为了造福广大游戏玩家,接下来就来实测,看看不同级别的显卡应该如何设置特效,保持游戏流畅运行。
下面是我的测试平台: CPU:Intel i7-7700k 主板:华擎Z270 Extreme4v 内存:威刚DDR4 2400 8G*2 电源:长城G5 我准备了三张显卡,迪兰RX 580 18周年纪念款这张卡是我自用的, RX 570和RX 560D这两张跟朋友借的, 这几张是玩家用较多的卡。 外观都挺好看的,最显眼的应该是中间都有一个大X吧,580和560都是双风扇,570是三风扇,长度相对较长。 560D和570的LOGO都是X型,570有灯效,不过560D则没有灯效,而580的LOGO是迪兰的英文名“DATALAND”。 显卡参数,560的主频是1200MHz,570的主频是1320MHz,580的主频是1380MHz。
3DMARK Fire Strike Extreme跑分,560有2565分,570有5422分,580有6174分。 打开游戏,可以看到全新的UI界面,新增了回放功能,在比赛结束后可以播放录像。 这个是新地图沙漠,出现新地图的几率大(反正我就没遇见过老地图),它的整个地图范围宽阔,视野非常广,一眼望去都是沙地和山丘,可以说基本没有隐蔽的草地、树丛等,而且在沙地上走动容易暴露位置。
新地图的资源点比较分散,不过每个资源点的物质还挺丰富的。 新增了攀登和翻越系统,可以进行爬墙、翻墙、翻栅栏等行为,例如在房间中遭遇敌人可以直接跳墙而出,这点比较人性化,人物的机动性得到提升,如果物体高度低于 60cm需要长按“Shift”才能跳过物体。
相关的游戏测试在网上已经有不少了,在这里就不再重复,这次我要测试的是针对不同显卡要如何设置特效才能保持60帧,保证游戏的基本流畅度,那么首先是560D,因为是入门卡,所以游戏特效以中低为主,抗齿轮、纹理、可视距离为中,具体特效设置如下图。
从图表上可以看到560D的最小值为45帧,整体平均值为60帧,说明560D在这种设置下可以流畅运行该游戏。
第二个是570,570的性能较比560D要好,所以我就把抗锯齿、纹理、可视距离设置为超高,具体特效设置如下图。 通过图表可以看到570的最小值为55,整体平均值为70,说明570可以流畅运行,还能够再调高下特效来玩。 第三个是580,因为580已经是发烧级显卡,游戏性能较强,可以说达到了该游戏的推荐配置,所以我就把屏幕比例为100,全部特效设置为超高,。 通过图表可以看出580的最小值为42,整体平均值为62,说明580即便在超高特效下也毫无压力,可以流畅运行。 总结:经过官方的优化,游戏的网络延迟、掉线等问题得到了改善,不过仍需要官方的持续优化,画面色彩更加鲜艳,帧数得到了提升,就算是入门级的560D也可以运行,对于预算充足的玩家建议选择中高端显卡来玩,本文的游戏设置、测试结果仅供参考,玩家还是根据实际情况来调整。
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