去年双十一就想着装机,但是那个时候的事情真的太忙了,各种结案各种尾款追,身为一个25岁的祖国小青年已经是未到中年,头发开始掉很多了。一直到今年618的时候,才突然醒悟起来是时候装个机器犒劳下辛苦这么久的自己,逛了很多的贴吧和论坛,最后确定配置如下: 这是新买的,其他的在之前都逐渐的一个个的买了。
CPU选择了英特尔的八代酷睿I7-8700K,六核心十二线程,主频3.7GHz,最大睿频4.7Ghz,2199到手的散片价格,买贵了吗?
俗话说好马配好鞍,既然是八代酷睿,所以主板挑选了技嘉Z370 AORUA Ultra Gaming 2.0,以技嘉Z370 AORUS Ultra Gaming 为蓝本的进阶版本2.0 外观虽然没有太大的变化,但是供电相数从7相供电价格升级为11相供电,满足了超频主板的最基本条件。 除此之外,主板M.2插槽也配备了散热片,对于现在SSD发热过大的问题来说,主板配有这个还是很贴心的。 背部I/O接口还取消掉了DVI接口,USB 3.1接口 Type-c等接口都是足够自然需求使用。 内存选择了影驰Gamer 极光RGB DDR4 3000频 8G*2,红色与银灰色的配色,外观和芝奇Trident Z有几分相似,但是散热片更宽大。 表面采用金属拉丝处理过的影驰内存条,加上红灰相间的外观配色大大的提高了内存的颜值。 支持十种模式的内存导光带,对于现在硬件同质化的今天,个性化的RGB元素还是很重要的,影驰提供的十种灯光模式对于打造自己个性化的主机还是很优秀的。 一直都有小道消息说11系显卡要上市,从去年双十一到现在都快年底了,还没有消息,直接上个1080Ti压压惊,反正1180性能强超过20%我直播砸电脑。 技嘉AORUS GeForce GTX 1080Ti Xtreme Edition ,常规的三风扇外观设计在11系显卡还没出现之前都是游戏显卡中的扛把子. 显卡背板是整个显卡外观最亮眼的地方,再也不是之前的黑化金属背板加纹路,而是嵌入了超大的AORUS Logo RGB灯,同时还加了一个纯铜散热底座。 视频输出接口除了加上了DVI接口外,技嘉 AORUS GTX1080Ti Xtreme Edition还配备了三个DP接口和三个HDMI接口,那第三个HDMI接口在哪?它被设置在PCB的前端。 顶部的RGB灯也改成了AORUS雕头的样式,Fan Stop提示灯自然也是少不了。 外部供电为8+8Pin,比公版多2Pin,能更好的满足核心对电力的需求,为高频而生。
影驰铁甲战将240-M.2 240G,之前拆下来的旧东西,做个系统盘还是可以的。 装机就不多说了,直接一步到位装好 装完机,总是要测试走一波的。 首先是CPU-Z,检测我们的CPU单核多核的成绩。 接着自然少不了的就是国际象棋基准测试成绩。 检测显卡当然是选择GPU-Z软件。 Cinebench R15 ,全面检测CPU处理能力,可以看到单核处理成绩为183,多核处理成绩为1369,接近十倍的差距。 3DMark成绩汇总,除了检测显卡跑分性能之外,对于整机性能跑分也是可以检测的,其中Time Spy还是CPU处理器跑分。 SuperPosition BenchMark成绩汇总,测试显卡跑分的一款专业性的软件,11G显存既然8K测试依旧是咩有吃满,但是成绩最好应该属于是4K成绩。 既然数据的测试完了,那游戏的测试当然也必不可少。 首先测试下我们的《最终幻想15》。 1080P分辨率下游戏自带的基准测试过万分。 4K分辨率下成绩为1080P的一半,仅有4K5左右的分数。 接着是我们人生多灾多难的小姐姐——《古墓丽影10》 1080P分辨率下的DX11和DX12的成绩,在DX12的模式下,成绩反而更加的好。 接着是《使命召唤14》。 帧数不多说,直接看图就知道了,GTX1080Ti实力毋庸置疑。 最后当然少不了《绝地求生》这款游戏。 1080P画质对于技嘉GTX1080Ti显卡来说真的没有任何一点压力,当之无愧为游戏显卡中扛把子级别的存在。
总结:花费在装机的时间其实主要是浪费在理线和走线上面,虽然没拍什么照片,但是边拍边装机还是浪费了挺多的时间,装机还是要求的自己喜欢的呀,虽然觉得自己的搭配看起来不咋地,但是DIY就是求的乐趣呀,所以我觉得满意就好。
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