[其他] 联想Mirage AR Play评测:不再局限于星战题材

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《星球大战》系列电影自上映以来就收获一大批影迷的拥趸,星战的思想内核可以说至少影响了两代人。而星战的周边也非常火爆,去年联想推出了AR游戏套装——联想 Mirage|星球大战:绝地挑战,用科技的力量让星战爱好者,也让普通消费者感受到了一次原力觉醒。
而在今年,联想在联想 Mirage|星球大战:绝地挑战基础上研发出了新一代AR游戏设备套装——联想Mirage AR Play,那它跟前作相比到底有什么不同呢?
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其实我们很难在外观上面看出联想Mirage AR Play与前代的区别,但是套装除了Mirage增强现实头显、一个光剑控制器、一个追踪信标之外还增加了一个Mirage AR手柄,而此手柄的加入是为了玩家在非星战类游戏中能有更好更多样的体验。
Mirage AR手柄采用了人体工学设计,前方白色的光球为信号接收区域,手柄正面设有四方向按键、菜单键以及home键,大拇指能够单手操作;而食指位置也设有一个宽大的扳机键用于确定或是其他游戏操作。
Mirage AR 头显主要可以分三大块,包括双动态追踪摄像头的主体、目镜、固定头戴三个部分,左侧为手机设备放置区域,右侧设有三按键。目镜部分别在额头处以及下眼睑处设有海绵作为缓冲,减轻我们佩戴的压力。
Mirage AR Play使用手机作为MR的显示、设备支持的终端,我们只需要把手机插在Mirage AR Play的手机支架里面就能固定,而Mirage AR Play这次也支持了iPhone 6、 iPhone 6 Plus 、moto z 2018 、三星S7、华为P9、华为P10、荣耀8、小米6等多款安卓或是苹果手机,且降低了对手机性能的要求,让更多的用户能够体验到增强现实的乐趣。
Mirage增强现实头显整体重量为470g,配合上手机的重量在600g上下,它的目镜位置也比较深,戴眼镜的同学也能正常使用,头部的松紧带通过粘贴固定。实际佩戴起来不算太重,重量被额头撑住、加上头袋的力量往后支撑住,玩半个小时游戏并不会感觉太累。此外,右侧的按键也非常的宽大,我们在佩戴的时候也能在第一时间找到按键位置,完成需要的操作。
为得到最好的使用体验,以及不与他人的活动空间冲突,我们需要找一个相对暗、没有大量自然光或反射光源的、无障碍物的空旷区域(至少1.5×3m)进行游戏。不过拍摄效果不佳,我们只能通过文字表达我们在使用时联想Mirage AR Play的视觉表现。联想Mirage AR Play的影像显示效果较为真实,3D效果也很逼真,我们晃动头部能看到一个非常立体的画面;在环境比较理想的情况下画面的清晰度以及颜色的还原也超乎了我的想象,无论是人物、武器、对战特效还是星空场景渲染都十分到位。手里握着蓝色光剑,站在一个小空间里面却能与外星战士对决,一切犹如在外星飞船一般的沉浸感。
这次的联想Mirage AR Play增加了包括Discovery 鲨鱼周AR、死亡之境、闪电战机AR在内的13款游戏,这些游戏配合更小巧的Mirage AR手柄会带来更好的体验。全新推出的休闲类游戏的视觉效果也非常有沉浸感,就拿《闪电战机》来说,它将平面立体化,可以感受到飞机从正面飞过来带来的冲击感的同时,又少了一点剑拔弩张的紧张感,偶尔玩几局可以适当放松神经。
而在已经推出的星战游戏中也加入了双人对战模式,我们需要把两套联想Mirage AR Play连接在一起就能实现实时对战,与好友一起在未知星球战斗的感觉也是妙不可言。
Mirage AR Play在外观上面的升级好像并不多,但是增加了全新的Mirage AR手柄照顾了非星战玩家的游戏需求,也能进一步扩大联想在AR市场的份额;此外降低了对手机性能的要求无疑会让更多的玩家加入到这个大家庭里面去,也有利于联想Mirage在游戏之外的发展。若是想要体验未来感或是沉浸真实的视觉享受,联想Mirage AR Play会是一个不错的选择。


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