电脑硬件 体验升级,加量不加价,映众RTX2080 Super冰龙超级版试玩

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以前Nvidia的惯例是一个架构用两代的显卡比方说六代和七代均为开普勒,八代九代均为Maxwell。但是十代就是Pascal架构,十一代为图灵,这明显是提速也是在求变。相比于隔壁他强任他强,劳资GNC的态度,Nvidia的理念更加积极向上。

去年8月21才发布RTX2080,今年7月3就发布了RTX2080 Super新卡,一年不到就主动求变,一方面是隔壁有新品,一方面是图灵架构的成品率提升,不过对于消费者来说,加量不加价才是核心意义。
包装篇:













RTX2080 Super在规格上有着进一步的提升,主要在核心、流处理器、核心频率、显存频率上的提升,在核心上升级全新的TU104-450-A1,流处理器上也从2944个升级至3072个,而显存容量与位宽保持不变,核心频率提升至1650-1815MHz,包括显存频率也提升至15500MHz,不过在TDP功耗也从215W增加到250W,参数对比无疑是RTX2080 Super规格更好,性能更好一些。在价格上,RTX2080 Super公版首发价格在699美元,与RTX2080公版首发价格保持一致,相当于免费升级。
刚好有朋友入手新卡,终于可以试试新卡的威力了。随着性能的提升,映众RTX2080 Super能更好地支持4K分辨率下面进行游戏,也能更好的实现光线追踪特效。
显卡外观:










映众RTX 2080 super 超级冰龙版依然采取在售冰龙系列的经典设计,蓝黑色金属主色调。卡身长度约302*123,搭配三个92mm风扇加持,显卡侧边设计有冰龙呼吸灯,对喜欢光污染的小伙伴来说是个不错的个性化设置。此外侧边还设计有进风入口,可以从侧边进风,加大进风量。PCB也加装了全尺寸的金属背板,可以有效辅助核心散热以及保护PCB。
拆解,细节展示篇:
















映众RTX 2080 super 超级冰龙版显卡还是采用经典的AIR BOSS三风扇散热器系统,支持待机停转功能。散热器配备了3个92mm超大风扇,风扇采用静音设计,转速并不高,但风量非常大,也非常安静。热管方面采用的是2*8mm+3*6mm的五热管组合,全部使用抗氧化镀镍处理,搭配143片的散热鳍片组成的散热矩阵,可以提供超大的散热面积,方便热量快速散发。
值得一说的是,虽然散热那么豪华,厚度依然是两卡槽,对于有兴趣组SLI或者是玩ITX小钢炮的朋友来说是福音。




显卡采用的是PG180公版PCB方案,12层板子设计,8+2相奢华供电绝对是旗舰级别的待遇,贴片电容、铁素体电感一个不少。

当然了,大主角当然是基于图灵架构,代号TU104-410-A1的GPU芯片,拥有3072个CUDA处理器,Boost频率为1845MHz。存部分则采用的是8GB 256Bit GDDR6显存,频率为15.5Gbps!带来更快的显存传输速率。

再来看看其他细节部分,映众RTX2080 Super冰龙超级版采用了全数字供电,其中显存部分采用的是GStek9216芯片。




映众RTX2080 Super冰龙超级版的接口方面是3*DP+1*HDMI接口的组合,支持8K输出,并且支持SLI。
好了,显卡赏析结束,我们还是来看看实测性能吧。
性能实测篇:
老规矩先来看看测试平台,如下:
CPU:i9 9900k (ES)
主板:华擎Z390 Taichi
内存:十铨 T1 Gaming DDR4 2666 8GBX2
显卡:映众 RTX2080 Super 冰龙超级版
硬盘:WD Black 1TB
电源:酷冷额定700W
先来看看光线追踪以及DLSS测试的部分,现在能完整支持两大特效的测试和游戏仅有3DMark、战地5、地铁:离去、古墓丽影11暗影,相信后续还会有新游戏支持
1、3DMark Port royal场景测试

3DMark Port Royal测试基于DirectX Raytracing技术,在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,准确进行光线反射和折射、全局照明、物理阴影的绘制,可以带来近乎百分之百真实的渲染画面,尤其是光影效果。
除了基准测试性能之外,3DMark Port Royal同样也是展示了光线追踪令人惊叹的画面表现,它通过2560×1440分辨率为玩家展示了显卡在游戏中应用的光追效果。
映众RTX2080 Super获得6893分。

RTX20系列除了光线追踪还有DLSS深度学习抗锯齿技术,而3Dmark提供了一个测试项目可以清晰看到开启DLSS和关闭DLSS的性能差别。通过测试,我们可以看到,映众RTX2080Super开启DLSS是46.38帧,关闭是31.97帧,很明显,开启DLSS以后能够节省大量的资源,从而获得更高的帧数和更好的游戏体验。
2、战地5

1080P分辨率下面,关闭光线追踪、光线追踪高特效、光线追踪极限特效的帧速分别是174、95、76帧。不过,RTX2080 Super 在1080P下面是无法打开DLSS特效的,2k和4k就可以。
2k分辨率

2K分辨率下面,关闭光线追踪、开启DLSS光线追踪高特效、开启DLSS光线追踪极限特效的帧速分别是122、95、76帧。不过,RTX2080 super在2k分辨率下面可以打开DLSS特效的,实用性还是很高的说
4K分辨率

4K分辨率下面,事情就非常复杂了,关闭光线追踪、开启DLSS光线追踪高特效、开启DLSS光线追踪极限特效、关闭DLSS光线追踪极限特效的帧速分别是69、44、33、20帧。感觉RTX2080 super还是不足够在4k分辨率下面开启光线追踪。
2、地铁:离去
地铁:离去同样是一个同时支持DXR实时光线追踪、DLSS深度学习超采样抗锯齿的3A大作,来自俄罗斯不一样的风味不一样的世界观,却给我们同样顶级的画面和手感。
1080P分辨率的成绩有点奇怪,关闭光线追踪和DLSS以后居然比起开启更低,估计是负载不够,无法让显卡全速运行,我们还是看2K和4K分辨率吧。
2K分辨率







2k分辨率下面,《地铁:离去》关闭光线追踪、开启光线追踪最高特效、开启光线追踪最高特效而且打开DLSS的帧数,分别是65.67、46、56.54帧,可以看到,光线追踪开启以后,确实对显卡压力大,万幸同时开启DLSS以后,效果也是明显的。
4K分辨率







4k分辨率下面,《地铁:离去》关闭光线追踪、开启光线追踪最高特效、开启光线追踪最高特效而且打开DLSS的帧数,分别是51、25、39帧
3.古墓丽影11暗影
2k分辨率




2k分辨率下面,《古墓丽影11暗影》关闭光线追踪、开启光线追踪最高特效的帧数,分别是96、57帧。







4k分辨率下面,《古墓丽影11暗影》关闭光线追踪、开启光线追踪最高特效、开启光线追踪最高特效而且打开DLSS的帧数,分别是52、29、41帧




常规测试方面,3DMark Timesky场景和Fire Strike场景EX模式的得分分别是11483和13472.很明显,新显卡在规格和频率上面的提升,带来了比起之前RTX2080更好的体验。

整体而言,映众RTX2080 super 冰龙超级版对于之前的RTX2080是小升级,CUDA单元增加以及频率提高给玩家更好的性能,同时价格不变使得这一切更加酸爽。散热和造工方面,还是沿用原有的设计为主,变化不大。但是从PCB来看,明显还是预留了空间,估计还有规格更高的映众RTX2080 Super出现,比方说,RGB或者更夸张供电的版本。
中山狐

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