怪物猎人:世界(MHW)pc端自wegame首发,已经一个多星期啦!作为老粉,分别在PS4,Wegame,steam上都买了MHW以表示支持也方便和以前的猎友们一起玩耍。 虽然现在也不像以前学生时代玩得这么疯了,可有空还是会和朋友一起调戏一下各种龙。 以前一直想安利MH给朋友们,但是以前毕竟都是独立平台的,要体验起来花费还不小,如今PC版我就要开始我的安利计划了! 看了官方的配置要求,游戏本身对配置的要求还是比较高的,于是我东拼西凑跟朋友们借来了蓝宝石500系三张不同型号的显卡,加上我自己用的蓝宝石VEGA56超白金,一共四张。 从左到右是: Vega56 超白金限量版 RX580 超白金 RX570 白金版 RX560 白金版 测试分别用gpuz和3DMARK的Fire Strike测试以及游戏实战帧数。 RX560白金版 属于入门级的显卡,以前的用途主要用于玩玩LOL,低配画质吃吃鸡。 以前用过一段时间,后面换了Vega56后就雪藏起来了。 从弟弟电脑上拆下来的RX570 白金版比RX560在3DMARK的Fire Strike测试超过RX560 五千多分。 朋友拿来的自用RX580超白金,已经属于甜点级的显卡,朋友拿他玩吃鸡说是最高画质80帧没问题。朋友表示也对怪物猎人有兴趣,就带卡来我家看看,画面还有整体是怎么样的。 蓝宝石VEGA56超白金限量版 超白金限量版的性能要比普通超白金要高一些。 这张是春节更新了一整套配置,当时买来玩吃鸡和玩玩光污染。目前家里用的是2K屏幕,平时玩吃鸡平均帧数也有80-90帧,玩彩六的时候帧数有150帧左右。 因为怪物猎人:世界官方的推荐显卡配置为GTX1063或RX570以上,所以这次将配置设置为高画质,并把垂直同步和帧数限制关掉。对手头上的四款显卡分别进行帧数测试~ 测试的结果:RX560需要稍稍牺牲一下画质来提升帧数,RX570已经可以很流畅的玩MHW了,而RX580的画面则更加稳定。VEGA56在1080P表现毫无压力可以尝试挑战更高画质。 总结:官方推荐RX570确实是有道理的,RX570算是一个分界点比RX560高出了平均15帧,平均帧数也在60帧以上。作为3A级游戏来说,怪物猎人:世界总体来说画面的优化相对较好的,整体游戏的游戏性不错的,不像目前大部分的快餐游戏。走得路线更加考验耐心与操作,还有团队配合,确实有让人沉迷的资本。 卡普空在对游戏的细节上的把控十分到位,人物角色的刻画以及人物表情做得超逼真。在游戏地图上的复杂程度看得出是十分用心的。和往代的怪物猎人还是有着比较大的改变,在找到以往的回忆同时也带来了新的乐趣!
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