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云游戏,其实就是把游戏里面的一些细节处理放到云端去,交给服务器帮忙弄。这么一来,玩家们的电脑就再也不用那么高配了!可是呢,网速这玩意儿对云游戏是一大障碍,毕竟是需要足够的带宽才能传输嘛!
而微软近日公开了一新技术,号称云游戏带宽需求降低80%。哇塞!80%!什么概念?这不就是阿爽死了吗?据悉,这个好技术多亏了一款较Kahawai的工具,技术概念其实也没怎么复杂,就是依靠玩家电脑硬件+云端处理共同实现的。(说得好像真的很简单似的)
如果真能弄得好,大家就能低配硬件体验细节全开了,想想阿爽都死了!
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