7080的你,还记得当年把海南出版社的七龙珠藏在教科书里面偷偷看,还记得看到悟空的头像就响起龙珠的BGM吗?
可惜呢,这么好的一部动漫,由于商业的原因,不断地拖,不断地套路 打怪,作死,升级,元气弹,这套路好腻的说
很多人觉得在沙鲁游戏以后就可以结束了,魔人布欧是狗尾续 我倒是觉得,那美克星篇,情节到达了高潮。从悟饭,克林的成长;贝吉塔因为复仇而选择合作,进一步洗白;比克彻底变成最可靠同伴;对基钮部队作战时候的斗智斗勇。 相比而言,主角形象就是武痴,克林被杀变身纯粹就是为了终结剧情 可以说,龙珠Z有赛亚人篇和那美克星篇足矣,人造人篇有点意思,沙鲁游戏凑合,魔人篇可有可无
当然了,魔人篇里面,贝吉塔第一次为了他人而牺牲,还是很感人的 之前赛亚人篇,比克挡在悟饭面前被杀同样有泪点。 当然了,龙珠的主旋律还是热血与激情,这一点在OP和BGM里面都有体现
龙珠第一部的主题曲叫做魔诃不思议アドベンチャー!,那个时代的龙珠基调还是比较轻松有趣的 随着比克大魔王的出现,基调变得沉重。过去,武泰斗(龟仙人,鹤仙人的师傅)用魔封波把比克大魔王封印在电饭煲,拯救世界却因为体力耗尽而死去。 而龟仙人谎称自己具备不死身,孤身挑战比克大魔王,然而使用魔封波封印比克大魔王时却因射偏而失败,自己也油尽灯枯而死。
龙珠Z,可以说是全系列的顶峰 我看龙珠真的是看剧情的,你信么? 影山大叔的Cha-La head Cha-La可以说是7080最熟悉的主题曲之一 相比而言,龙珠GT从剧情到主题曲的歌词,都让人脑洞大开。据说,鸟山明只是授权而已,他看完也只说了一句,会玩
除了歌曲,龙珠的游戏也很有意思 这个是早期红白机的游戏,龙珠:神龙之谜。类似于解谜RPG的类型
而后面又有不少卡牌+剧情RPG的游戏
这是世嘉五代上面的武勇列传,打击感不错的格斗游戏 拉开距离,放大招的感觉,燃爆了。来一个kamehameha 超级任天堂上面有超武斗传,内容有点区别,但是核心差不多
个人觉得还是街机版的刺激,难度大,节奏快,电脑的AI也厉害。招式,必杀技也跟原著关系不大,相当于一个挂着龙珠皮肤的三线格斗游戏。简单理解,就是以前的MUGEN游戏吧 不过,出招判定太烂了。自问街霸,拳皇,饿狼,龙虎之拳,世界英雄,侍魂,月华剑士,你能喊出来的街机格斗游戏我都不弱。人挑人算三流,电脑是怎么虐都行
以前很羡慕主机玩家有一大堆动漫题材的游戏,尤其是3D版本的龙珠 近年好了,龙珠超宇宙有PC版本,终于可以不用模拟器玩3D版本龟派气功了。剧情有点意思,大致就是穿越到龙珠的世界,从一个旁观者变成参与者。同时可以有不同的种族选,比方说,赛亚人战斗力增长很快,魔人的生命力强,和原著设定差不多。同时还可以学到原著的经典必杀技。我个人挺喜欢王子的最终闪光’ 虽然也有很火华丽的连招,但是类似按键组合的方式,跟传统的格斗游戏差距太大了 比方说悟空的技能表 RT键+Y键:龟波气功增强版 RT键+X键:龟波气功 RT键+B键:太阳拳 RT键+A键:界王拳 LT键+RT键+X键:超级龟波气功 LT键+RT键+A键:撤退 这个是主机版本的,pc版本对应的是不同的按键,本质也是某个功能键+某个按键。没啥打击手感的说
时代不一样了,小时候我们喊机器猫做叮当,后来版权问题变成了多啦A梦,现在的00后喊蓝胖子 一样的动漫,不同的时代的看法也是不一样的;游戏也是类似这样子,什么究极风暴之类的动漫题材游戏玩不惯的说
带着耳机,听着经典的ACG歌曲,这才燃 龙珠手感好的游戏不多,倒是以前幽游白书有一个 世嘉五代上面的魔强统一战,知道的老司机举个手
|