用了那么久电脑,其实一直对超频有点心心念念,因为很久之前就听说超频可以稍微的提高电脑的性能,只不过有点风险,容易把电脑给BOOM了,所以一直没敢。不管了,反正用着电脑也挺久了,大不了换一台!今天就来试试cpu超频。 先介绍自己的平台哈~相对于各位大神们肯定会有点旧,需要改的请多多指教,谢谢! 主板是华擎z270gaming k6,算是比较旧的一款主板,奈何它好用耐用。
搭的是6600k,身经百战,这次超频的也就是它了。
前不久自己新换的显卡, 蓝宝石 RX580 2048SP 4G D5 白金版 OC 。卡的性能在RX570之上,玩网游大作没有问题的。
跟之前的版本一样,显卡顶部没有信仰灯,唯有蓝宝石的英文logo。
超频基本配置表: CPU :Core i5-6600k 主板:华擎z270gaming k6 内存:威刚 XPG DDR4 2400频 8G 硬盘:闪迪 加强版 120G 固态硬盘 显卡: 蓝宝石 RX580 2048SP 4G D5 白金版 OC
超频前的CPU频率与超频后主频为4.4GHz的CPU-Z对比。超频的数值是自己试了好几次得出的,再高的话,电脑就开不了机了。
超频前后的3DMARK测试分对比,超频后的分值会稍微高一点。
尝试了跑了几款游戏,像GTA5,分辨率保持在1080P,其他特效调至最高后保持不变,测试了超频前后的帧数。
由上图可知,超频后的GTA5帧数上会高出5帧之多。
同样的,杀手6保持配置不变,分辨率为1920*1080。
超频前的杀手6帧数在83帧左右,超频后的帧数大概在88帧,提升了将近6帧。
分辨率为1080P下,设置为游戏最高特效。孤岛惊魂5超频前的帧数为63帧,超频后为67帧。
以1080P的分辨率,游戏预设最高的配置下运行了《古墓丽影:暗影》的性能测试,超频前的平均帧数为52。超频后的平均帧数为53。
总结: 测试了几个游戏后得出的结果都可以看出,CPU超频还是相当给力的,在跑分上是有一定程度的提升。而这在实际体验游戏时尤为重要,帧数几帧的提升可能就带给你不一样的游戏体验,无论是游戏的游玩感觉还是动画的视觉体验,都会有质一样的提升。 这也是我第一次尝试超频,不过还好,一般来说主板都会对CPU有一定的保护,小尝试,不要太过的话,还是挺容易成功的。稍微提升一下性能,用多一段时间,也可以留多点时间存钱去换电脑,还是不错的。
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