机甲 创客教育第一弹,能文能武的ONEBOT积木机器人反履机甲

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本帖最后由 kimeknight 于 2019-5-29 21:31 编辑

提起爱其科技可能并不是很多人都知道,不过说到米兔积木机器人系列,自带流量属性的米兔品牌应该几乎人人都知晓。那么本文要为什么要特别提到爱其科技呢,正如同紫米、智米、云米等多家产业链品牌公司都推出了自主品牌的产品,继续以感动人心的价格或者品质来吸引消费者,这无疑对于企业来说是一件非常重要和开心的事情。
那么本文要分享的就是爱其科技贴上完全自主标签的首款产品----ONEBOT积木机器人反履机甲,这对于时下火热的STEAM教育To C产品注入一股新力量。那么这款产品到底如何,不妨看下本文,希望可以让大家对STEAM教育机器人产品有个一个新的认识。



ONEBOT积木机器人反履机甲(以下简称:反履机甲)整体与乐高教育产品系列有些许不同,这款更像介于Mindstorms系列和Boost机器人之间的产品,从To C的教育属性基本通过APP来完成编程,由于没有机器人考级、比赛等又不如Mindstorms的EV3系列那么专业,更加符合其原来推出过的那部分科技教育产品。
反履机甲最大的亮点就是蝶形的反装履带设计,结合APP的互联功能实现实时遥控和图形编程的交互体验。


  
介于之前米兔所使用的橙白配色,ONEBOT作为爱其的教育产品线使用了蓝白配色加以区分。不过高性价比的特点依旧保留,首发499元的可拼搭还能编程的机器人与前代保持一致。受限于成本的控制,反履机甲聪明的将天地盒顶盖巧妙的做成了九格收纳柜设计。而拼搭说明书则取消,集合入APP内方便后续更新补足或添加。


  
米兔兼容乐高科技组零件的工艺不容置疑,之前已经评估过了,基本已经95%以上的接近乐高原厂的开模精度。而反履机甲最为核心的则是与前代在外形体积上相同的主控,以及两个大扭矩电机。作为创客教育产品,采用了高低错开的6节五号电池作为动力供给。这与乐高EV3相同,当然EV3还是配备可兼容的锂电池版本(编号45501),当然单单一块锂电池需要300元的售价其实并不友好。所以期待爱其可后续为其配备高性价比的锂电池包。这不仅可以减少购买电池开支、节能环保,还对于不同形态下拆装电池盖板做出更多的便利性。



多达800多个零件的反履机甲官方建议是10岁以上儿童使用,当然这个完全取决于国内孩子的实际动手能力。作为买给家里孩子的机器人礼物(其实自己想玩),我是从第一天晚上加第二天早上,总计三小时完成。当然从搭建的难度上来看应该是小于其炫酷的外形,相对高效也与分类封装+九格收纳有一定关系。只不过纸盒终究是纸盒,二次利用率几乎没有。



由于官网图片和广告放得都是渲染图,以至于我对实物真实感受有点模糊。不过搭建完成后,还是觉得这个反履机甲确实难得做到了有“噱头”。反装履带这种方式本身就相对少见,不过由于无法加入橡胶防滑钉(类似乐高编号24375),以至于反履带耐磨性肯定是不如正装的,鉴于基本在家中玩耍,问题倒是不大。



不得不说,这款反履机甲在ART的设计上还是有不少小心思的,并没有仅仅为了工程形态做妥协。




就比方说这个类似活动挡泥板的设计,还有隐藏开关键的盖板有防松动设计。






性能方面左右两个电机指标参数是220转/分,扭矩为380mN.m,当然这样的数据有点抽象。因为实际速度与地面摩擦力和角度有关,个人简单总结应该是扭力较大,速度不算快,这样对于教育产品的安全性来说是一件相对稳妥的设定。



互联方面,反履机甲采用稳定性较高的蓝牙连接。而主控的4个Type-C接口可以连接4个电机或64个传感器,这使得自主品牌的ONEBOT机器人本身拥有更多的教育属性。如果未来可以将入摄像头以及wifi模块理论上都是可以实现更炫的图传功能。
目前APP更新到了第二版1.0.1,后续的功能堆叠可能还没那么快。但从目前能用的功能来看,蓝牙实时控制的遥控是可以稳定实现的,而控制左右两个电机正反转的逻辑方向是需要小朋友们自己来完成的。而更多物理拓展传感器本身也算是ONEBOT产品线往K12教育主打的方向,而一开始并没有更多传感器的用户也不必担心。这个里面居然加入了虚拟传感器借助手机自身的硬件来实现更多功能化的实现,具体案例我下面就分享一个。



关于STEM教育不得不逃避的话题就是编程。而ONEBOT采用了类似Scratch的图形模块化编程,这对于不少码农爸爸妈妈并不陌生了。不过这五大选区来看,需要完善的地方还有不少。而反履机甲自身更加强调自己的机械性能,所以在sensor(传感器)上成为了与纯创客教育产品一个比较大的差距。正好前面说到利用虚拟传感器,我这边分享一个利用MIC(麦克风)作为变量的创意小编程,有知道的朋友可以在下方说说这个能实现怎样的效果,以及这样的模块结构是否容易理解?

总评

反履机甲本身就是一个很有创意的SKU或者叫MOC,结合主控可以更加轻易的实现控制,而编程目前来看应该算是锦上添花的利剑。当然在没有丰富传感器或者配套课程/关卡,甚至是机器人大赛的前提下,反履机甲作为一个原型和基础,创客教育正是不断添砖加瓦的过程。然而真正将STEAM教育融会贯通的产品市面上可以说几乎没有,而反履机甲目前只提供了一套贴纸来实现一定程度的个性化。我想既然已经是自带创意熟悉的积木类产品,不妨后续多添一些零件拓展包加上课程就能实现STEAM完整的创客教育而非单纯的STEM课程。
大家不妨回忆一下乐高EV3发布于2013年,而国内乐高教育(LEGO Education)的相关教程并没有与国际最新教材同步。匆忙的家长们仅仅只是将孩子送去兴趣班,他们可能并没有想到在国内参差不齐的培训机构并不能带来真正有价值的教育。而我更将希望寄托在给予B端和C端之间的创客化产品,一来陪伴孩子们成长的家长自学授教起来也没那么大的难度,二来更多培养兴趣而不是一味只为了考证。依托了某样物品,让成长变得更有价值和意义。(这里顺便缅怀一下逝去的Cozmo机器人)
kimeknight

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