电脑硬件 GT 1030测评,小巧玲珑的入门独显

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在昨天5月17日,NVIDIA发布了帕斯卡家族中的最后一张显卡,GT 1030,由于其定位,最终没有被归入GTX系列,而是属于较为低端的GT系列中。
那么这张看起来不怎么起眼的1030究竟是什么个类型的产品,接下来就来随测试看一看。

(公版)的GT1030,不过这张卡应该是没有在市面发售的,此次GT1030的发布,NVIDIA并没有选择直接发布公版,而是由各AIC进行自家的产品发售。

由于超低的功耗和发热,甚至单个小风扇就能满足散热需求,也有一部分非公版的GT1030选择了被动式散热,不过具体温度控制如何还是看看下面的测试。

倒是在接口方面,GT1030由于刀卡的设计,仅保留了DVI和HDMI接口(部分非公版可能有区别),最高可以支持到8K分辨率,这方面对HTPC的高清影音应用来说应该非常不错。

先来看看GPUZ的数据,新卡刚上,还有一些数据看不到,不过已经能看到一些比较重要的参数。可以看到,GT1030拥有384个流处理器,核心频率1228MHz,boost频率1468MHz,显存为2GB GDDR5显存。值得一提的是,NVIDIA给出GT 1030的功耗只要30W。
  
由于定位属于入门级,3DMARK测试就不用常规的extreme或者ultra了,选择较为低端的fire strike。从测试结果来看,GT 1030的性能与GTX 750相近,不过相比上一代同定位的GT 730来说已经接近翻倍了。

另一方面来关注一下温度控制,进行了一段时间的烤机测试,从记录里可以看到最高温度为56°,的确是非常不错的结果,这里使用的是单风扇的非公版,估计使用被动式散热的版本温度应该在70左右,也能够解决散热问题了。

看完了测试,那么实际游戏的表现如何呢,基于GT 1030的定位,这里选择了两款目前较为热门的游戏进行测试,分别是《CS:GO》和《守望先锋》。

CSGO以1080P为基础,画质设定默认高。



  
一段时间的测试来看,GT 1030运行CSGO应该是不成问题,最低帧数也有100帧,最高接近160,完全能流畅运行了。

接下来是比较热门的守望先锋,分别测试了1080P下高画质和中画质的帧数。



高画质下,帧数显得有些压力,平均在55帧左右,离60帧还有一定的差距。


在中画质下,游戏能保持在60帧以上,平均65帧左右,已经能够流畅的体验了。
其他游戏比如《英雄联盟》这样的moba游戏应该不在话下,对于一款入门级的显卡而言,能流畅的运行中画质的《守望先锋》已经非常令人满意了,毕竟GT 1030的功耗仅仅只有30W。

总结一下,本次发布的GT 1030在性能上达到甚至超过了入门级的预想,功耗更是仅有超低的30W,温度控制出色,大部分非公版都为半高刀卡,对于组建HTPC或者对性能要求不高的用户来说非常理想。目前网商的定价基本在599元,稍微有些小高,也许在活动时折扣入手是个不错的选择。




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